Цель на этой неделе
Ребенок может различать повторить 10 раз и навсегда и используйте хотя бы один из них для создания циклического движения.

Задание 1: четырехбитный танец

Поверните на 15 градусов, смените наряды, подождите немного, чтобы попасть внутрь повторите 4 раза. Прежде чем бежать, попросите ребенка угадать, на сколько градусов персонаж повернет в общей сложности.
Задание 2: персонаж патруля

Позвольте персонажу пройти 50 шагов, а затем развернуться на 180 градусов, установив оба блока навсегда. Дети наблюдают, что произойдет, если они забудут вращающийся кубик. Благодаря этой ошибке ребенок учится отлаживать доказательства.
Задание 3: заменить длинные строки

Дайте малышу серию «10-шаговых движений», повторенных 5 раз. Спросите: «Есть ли блок, который поможет мне сказать это короче?» После перехода в цикл сравните два решения.
Пошаговый сценарий урока
- Поместите 4 одинаковых блока рядом друг с другом, чтобы ребенок мог видеть повторяющийся узор.
- Укажите на повторяющуюся часть: иди, переоденься, подожди.
- Повторить узор 4 раза; Дети предсказывают перед выполнением.
- Изменяйте количество итераций и спрашивайте, что изменится, а что останется прежним.
Концепции, которые следует запомнить
Циклы не только делают код короче. Он сообщает компьютеру, что правило можно применять несколько раз.
Потренируйтесь в пошаговых циклах с Karotto
Упражнения Karotto показывают вашему ребенку определенный путь или повторяющийся узор, а затем попробуйте использовать меньше команд. Это целенаправленный практический шаг, прежде чем ваш ребенок применит цикл в проекте Scratch.
См. Karotto в App Store →