이번 주 목표
어린이들은 캐릭터가 움직이고, 옷을 갈아입고, 적어도 한 문장을 말하는 5~10초 애니메이션을 만듭니다.

도전 1: 캐릭터 걷기

녹색 깃발을 사용하여 반복, di 전환 및 다음 의상을 차단하세요. 옷을 갈아입을 때마다 아주 짧은 대기 시간을 추가하세요. 아기가 달리고 나서 움직임이 너무 빠르지 않도록 스스로 속도를 조정하세요.
도전 2: 대화

다른 캐릭터를 추가하거나 첫 번째 캐릭터에 대화를 사용하세요. 누가 먼저 말할지는 아이가 결정합니다. 이것은 순서를 반복할 수 있는 기회입니다. 이벤트가 발생하거나 타임아웃이 발생할 때까지 두 캐릭터는 자신의 차례가 언제인지 알 수 없습니다.
도전 3: 장면 변경

두 개의 배경을 선택하고 스토리 중간에 장면을 변경하세요. 자녀에게 물어보세요. "배경이 바뀌었을 때 캐릭터는 어디에 있었나요? 방금 무슨 일이 일어났나요?"
단계별 수업 스크립트
- 캐릭터와 두 가지 의상을 선택하세요.
- 세 가지 장면(시작, 액션, 끝)을 계획하세요.
- 대화와 액션을 추가하기 전에 움직임을 시작하세요. 배경화면.
- 자녀와 함께 검토하고 어느 부분을 더 느리거나 빠르게 해야 하는지 물어보세요.
아름다운 애니메이션을 목표로 하지 마세요. 시작과 끝이 있고 아이가 편집한 짧은 이야기는 아이가 완전히 복사한 동영상보다 더 많은 것을 배우는 데 도움이 될 것입니다. 완벽합니다.
3주차는 언제인가요?
아기가 루프를 이해하면 유사한 블록을 많이 당기는 대신 반복 동작을 수행하고 스스로 사용할 수 있습니다.
Karotto는 블록에 익숙해지도록 도와줍니다.
Karotto 거래 카드 짧게 연습하세요 목표를 달성하려면 자녀가 Scratch에서 자유롭게 애니메이션을 만들기 전에 블록을 결합하고 결과를 관찰하는 데 익숙해지도록 도와주세요.
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