부모 코너

올바로 이해하여 자녀와 함께 프로그래밍 배우기

유행을 따르지 말고, "아동 프로그래머"가 되는 법을 배우지 마십시오. Karotto는 아이들이 사고를 연습할 수 있는 놀이터로 프로그래밍을 사용하는 방법을 공유합니다.

토끼는 AI 보조자의 제안에 따라 명령 블록을 사용하여 미로를 해결합니다.
아이들은 물건과 다이어그램을 사용하여 부모와의 수학 문제를 이해합니다.
사고력 개발 · 10분

암산 학습 방법 검토: 자녀를 위해 무엇을 선택해야 할까요?

싱가포르/CPA, 몬테소리, 구몬, 주판손가락, 논리 수학 비교: 학습 기계 대신 자녀의 이해를 돕는 방법을 선택하세요.

어린이와 부모가 컴퓨터 계산기에서 드래그 앤 드롭 프로그래밍을 배웁니다.
로드맵 · 9분

어린이를 위한 Scratch 학습 가이드: 웹사이트, 문서 및 로드맵

웹사이트에서 공식 튜토리얼 저장소부터 6주 로드맵 및 Scratch 이전 단계까지의 Scratch 기초 단계.

시퀀스 및 이벤트: 어떤 명령을 먼저 실행할지?
Scratch · 1주차

시퀀스 및 이벤트: 어떤 명령을 먼저 실행할지?

첫 번째 세션은 게임을 완료할 필요가 없습니다. 어린이가 보기만 하면 됩니다. 녹색 깃발을 누르면 컴퓨터가 명령을 합친 순서대로 올바르게 실행합니다.

애니메이션: 캐릭터가 걷고 이야기를 전합니다
Scratch · 2주차

애니메이션: 캐릭터가 걷고 이야기를 전합니다

어린이는 동작, 의상, 단어 대화를 결합하여 캐릭터가 살아 있다는 느낌을 받습니다.

루프: 더 적은 수의 블록 만들기, 더 많은 동작 만들기
Scratch · 3주차

루프: 더 적은 수의 블록 만들기, 더 많은 동작 만들기

이번 주에 아기는 같은 명령을 계속 반복합니다.

제어 및 조건: 미로 규칙 만들기
Scratch · 4주차

제어 및 조건: 미로 규칙 만들기

어린이가 다음과 같은 경우 애니메이션을 미니 게임으로 바꿉니다. 플레이어는 캐릭터를 제어하고 "if… id="K1598">Scratch 편집기는 감지 블록 그룹을 열어 키 누르기 및 충돌을 감지합니다.

변수 및 점수: 암기 게임
Scratch · 5주차

변수 및 점수: 암기 게임

아이들은 변수를 사용하여 컴퓨터가 기억하도록 돕습니다. 플레이하는 동안 점수 숫자가 변경됩니다.

프로젝트 및 리믹스: 아이디어를 자신만의 버전으로 전환
Scratch · 6주차

프로젝트 및 리믹스: 아이디어를 자신만의 버전으로 전환

마지막 주는 프로젝트를 위한 기간이 아니므로 크다. 아이들은 샘플 프로젝트를 선택하고 그 일부를 이해한 다음 의도적으로 변경합니다.

아이들은 명확한 목표를 가지고 드래그 앤 드롭 프로그래밍 과제를 해결합니다.
사고력 개발 · 6분

아이들의 사고력을 효과적으로 훈련하는 데 도움이 되는 5가지 방법

종이 위에서 수학의 균형을 맞추고, 목표가 있는 프로그래밍, 퍼즐 게임, 보드 게임 및 삶의 문제가 실시간으로 진행됩니다.

아이들은 드래그 앤 드롭 프로그래밍 수업과 Python에 대해 알아봅니다.
도구 선택 · 7분

시도해볼 가치가 있는 어린이를 위한 상위 5개 프로그래밍 앱

연령, 학습 스타일, 어린이 목표에 따라 앱을 선택하기 위한 제안 포함 Karotto, ScratchJr, codeSpark, Tynker 및 Kodable.

어린이를 위한 드래그 앤 드롭 프로그래밍 Scratch 및 Python 학습 비교
도구 선택 · 8분

Scratch 또는 Python: 자녀가 먼저 무엇을 배워야 할까요?

연령뿐만 아니라 자녀의 읽기 능력, 입력 능력, 사고 배경에 따라 선택하세요.

어린이는 짧은 프로그래밍 세션과 읽기 및 신체 활동의 균형을 유지합니다.
화면 밸런싱 · 7분

아이가 매일 프로그래밍을 얼마나 오래 배워야 하나요?

연령에 따른 단계를 연습하고 수업 시간이 너무 오래 걸리는 경우를 인식하는 방법을 연습하세요.

부모는 컴퓨터로 학습하는 동안 자녀와 대화하고 동행합니다.
부모용 · 7분

프로그래밍을 모르더라도 자녀와 함께 배울 수 있습니다.

올바른 질문을 하는 방법, 각 단계를 제안하고 자녀가 실수할 때 바로잡는 일을 피하세요.

Scratch 지침 인터페이스 및 Python 수업 연습 Karotto
로드맵 · 8분

아이들은 어디서 프로그래밍을 배워야 할까요?

설명이 있는 드래그 앤 드롭 게임에서 개념을 이해한 다음 Python로 넘어갑니다.

배달 실제 보기 Karotto의 Python 수업
Python · 6분

아이들은 Python를 어떤 학년부터 배워야 할까요?

수업만 보지 마세요. 자녀의 읽기, 입력 및 오류 자가 수정 능력을 관찰하십시오.

베트남 부모는 자녀와 함께 컴퓨터 수업을 살펴봅니다.
부모용 · 6분

아이들이 프로그래밍을 일찍 배워야 합니까?

예, "조기 학습"이 연령에 적합하고 성적 압박으로 이어지지 않습니다.

Child practising Python on a laptop with a guidebook
Python · 7분

4~5학년은 Python로 시작해야 할까요?

Python가 시각적 경험을 대체하는 대신 계속 유지한다면 좋은 시간이 될 수 있습니다.

Children building a solution with programming command cards
사고력 발달 · 7분

프로그래밍은 아이들의 사고력 발달에 어떻게 도움이 되나요?

아이들이 화면을 통해 수학과 일상 생활에 적용할 수 있는 6가지 능력.