Objectif de cette semaine

Les enfants créent une animation de 5 à 10 secondes du personnage bougeant, changeant de vêtements et prononçant au moins une phrase.

Éditeur Scratch avec groupe de blocs Looks pour changer les costumes et les dialogues
Éditeur Photo Scratch : le groupe Looks contient des blocs de dialogue, des changements de costumes et des effets visuels.

Défi 1 : marche du personnage

Étape 1 : Groupe Looks dans Scratch
Étape 1 — Ouvrez Looks pour trouver le bloc pour changer de costume et de dialogue.

À l'aide du drapeau vert, bloquez répétez, di switch et tenue suivante. Après chaque changement de tenue, ajoutez un délai d’attente très court. Bébé essayez de courir puis ajustez vous-même la vitesse pour que le mouvement ne soit pas trop rapide.

Défi 2 : une conversation

Étape 2 : Onglet Costumes dans Scratch
Étape 2 — Ouvrez l'onglet Costumes pour observer et choisir des costumes qui créent des transitions dynamiques.

Ajoutez un autre personnage ou utilisez le dialogue pour le premier caractère. L'enfant décide qui parle en premier. C'est l'occasion de réitérer la séquence : les deux personnages ne savent pas quand c'est leur tour jusqu'à ce qu'il y ait un événement ou un timeout.

Défi 3 : changer de scène

Étape 3 : Onglet Sons dans Scratch
Étape 3 — Ouvrir les sons pour sélectionner le son du animation de passage.

Choisissez deux décors et changez de scène au milieu de l'histoire. Demandez à votre enfant : "Quand l'arrière-plan a changé, où était le personnage ? Que vient-il de se passer ?"

Script de leçon étape par étape

  1. Choisissez un personnage et deux costumes différents.
  2. Planifiez trois scènes : début, action, fin.
  3. Lancer le mouvement avant ajouter un dialogue et une toile de fond.
  4. Revoyez avec votre enfant et demandez quelle partie doit être plus lente ou plus rapide.

Ne visez pas une belle animation. Une histoire courte, avec un début et une fin, montée par votre enfant, aidera votre enfant à apprendre plus qu'une vidéo entièrement copiée. parfait.

Quand est la semaine 3 ?

Lorsque votre bébé comprend la boucle, il peut effectuer une action répétitive et l'utiliser lui-même au lieu de tirer de nombreux blocs similaires.

Karotto l'aide à s'habituer aux blocs

Karotto distribue des cartes Entraînez-vous à atteindre des objectifs courts, aidez votre enfant à s'habituer à combiner des blocs et à observer les résultats avant de créer librement des animations dans Scratch.

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