Для маленьких детей хорошее приложение для программирования не начинается с экрана, полного текста. Детям необходимо видеть, как персонаж реагирует, как только он делает заказ, повторять попытку, если он ошибается, и иметь разумный вызов, чтобы захотеть продолжить. Поэтому вместо того, чтобы просто смотреть на количество уроков, посмотрите, подходит ли приложение для текущего этапа вашего ребенка или нет.
Примечание о прозрачности: Karotto — продукт команды, управляющей этим веб-сайтом, поэтому он занимает первое место в списке, поскольку соответствует нашей ориентации на обучение через игру. Остальные варианты — это популярные приложения, которые родители могут использовать и сравнивать.
1. Karotto — учитесь думать, решая задачи с помощью перетаскивания
Подходит для: детей 5–12 лет, которые плохо знакомы с программированием или нуждаются в плавном и управляемом пути.
Karotto превращает циклы, условия и функции в небольшие, выполнимые задачи. ясная цель: доставить персонажа к месту назначения, найти способ использовать меньше команд или исправить неверную последовательность команд. Бэби не принадлежит предыдущему понятию; Дети видят, как это работает, а затем постепенно называют лежащую в основе идею.
Примечательно то, что уроки организованы в соответствии с дорожной картой: каждое задание тренирует какой-то навык, а затем использует этот навык в качестве основы для следующего урока. Ваш ребенок может играть, но не просто «играть ради удовольствия» — он или она практикует учебную программу, начиная с последовательного мышления и заканчивая циклами, условными выражениями и функциями. Это подходящий выбор, когда семья хочет, чтобы ребенок добивался результатов и добивался целенаправленного прогресса.
2. ScratchJr — бесплатное рассказывание историй и анимация
Подходит для: маленьких детей, которые любят рисовать, рассказывать истории и управлять персонажами.
ScratchJr использует большие командные блоки с небольшим количеством слов, чтобы помочь детям создавать простые анимации. Дети могут выбирать персонажей, добавлять движения, звуки и фон. Это интересный способ начать понимать, что «все происходит потому, что вы упорядочиваете шаги».
На что следует обратить внимание: ScratchJr – это творческая среда, а не существующая учебная программа. Приложение не устанавливает автоматически практические цели для каждого навыка и не проводит детей через серию уроков от простого к сложному. Таким образом, вашему ребенку может очень нравиться создавать истории, но он не сможет хорошо практиковать концепции программирования. Родителям или учителям необходимо ставить себе задачи, например «заставить персонажа сделать 4 шага, а затем повторить», и следить за тем, что усвоил ребенок.
ScratchJr особенно подходит для детей, которые не готовы к лабиринтным задачам или чтению длинных инструкций. Используйте его как дополнительный творческий инструмент; Если вы хотите, чтобы ваш ребенок практиковался систематически, объедините это с дорожной картой или приложением с четкими целями урока.
3. codeSpark Academy — головоломка в игровом стиле
Подходит для: детей, которым нравятся игры, которым нужна мотивация от уровней и наград.
codeSpark Academy воплощает концепции программирования в анимированные уровни с милыми персонажами. Дети решают лабиринты, задают команды и шаг за шагом сталкиваются с такими идеями, как последовательности или циклы. Быстрый темп игры помогает некоторым детям начать легче, чем традиционные уроки.
Это группа приложений, которые больше ориентированы на игровой опыт: уровни, персонажи и награды являются основными мотивами. Выбирая этот тип приложения, родители должны повторить с ребенком: «Что ты только что сделал, чтобы персонаж двигался правильно?» Пусть прохождение уровня станет уроком мышления, а не просто наградой.
4. Tynker — множество путей, от перетаскивания до написания кода.
Идеально подходит для: детей старшего возраста или тех, кто имеет опыт работы с перетаскиванием и хочет изучить разнообразные проекты.
Tynker предлагает самые разные темы: от создания игр до анимации и практических упражнений по программированию. Разнообразие является преимуществом для детей с четкими предпочтениями; Дети могут выбрать проект, близкий к тому, что они хотят создать.
В свою очередь, количество вариантов иногда ошеломляет новичков. Сначала выберите короткий и устойчивый маршрут, не позволяя ребенку прыгать между слишком большим количеством тем.
5. Kodable — структурированные уроки для ранних этапов обучения.
Подходит для: детей дошкольного и младшего школьного возраста, особенно если родители хотят следить за прогрессом.
Kodable использует символы и лабиринты для введения последовательностей, условий и циклов. Уроки часто делятся на небольшие цели, чтобы родители могли легко узнать, какие навыки практикуют их дети.
Это вариант, который стоит рассмотреть, если семье нравится четкая структура обучения. Тем не менее, вы все равно должны давать своему ребенку свободное время для экспериментов, а не просто выполнять каждый урок.
Какое приложение выбрать для своего ребенка?
ScratchJr, codeSpark Academy и Tynker обладают сильными сторонами в ощущении игры или выполнения проектов самостоятельно. Это здорово, чтобы вызвать интерес, но семьям следует проверить дальше: есть ли у ребенка предмет для тренировки, какие навыки ребенок повторяет и основывается ли следующий урок на предыдущем уроке? Если ответ неясен, добавьте учебник или выберите приложение с готовой дорожной картой.цель практиковатьнет, какие навыки он повторяет и следующий урок основывается на предыдущем уроке? Если ответ неясен, добавьте учебник или выберите приложение с готовой дорожной картой.
Заключение
Лучшее приложение — это то, которое заставляет вашего ребенка думать на шаг дальше, а не то, в котором много уровней. Попробуйте короткое занятие, понаблюдайте, понимает ли ваш ребенок, что он делает, и с радостью исправляет ошибки. Если да, то это подходящий выбор для движения вперед.
Начните с Karotto
Короткие уроки перетаскивания помогают детям учиться, пробуя, наблюдая и самостоятельно находя решение.
Загрузите Karotto в App Store →