保護者向けコーナー

理解お子様と一緒にプログラミングを正しく学ぶ

トレンドを追ったり、「子供プログラマー」になることを学んだりしないでください。 Karotto は、子供たちが思考を練習するための遊び場としてプログラミングを使用する方法を共有します。

バニーは、AI アシスタントからの提案を使用してコマンド ブロックを使用して迷路を解きます
子供たちは物や図を使って両親と一緒に数学の問題を理解する
思考力を養う · 10 分

暗算学習法の見直し: お子様には何を選択すべきですか?

シンガポールと公認会計士、モンテッソーリ、公文、そろばん計算、論理算数の比較: 機械を学習するのではなく、お子様の理解を助ける方法を選択してください。

お子様と親はコンピューター電卓でドラッグ アンド ドロップ プログラミングを学習します
ロードマップ · 9 分

子供向け Scratch 学習ガイド: ウェブサイト、ドキュメント、ロードマップ

ウェブサイト、公式チュートリアル リポジトリから 6 週間のロードマップ、および Scratch 前の Scratch 基礎ステップまで。

シーケンスとイベント: 最初に実行するコマンドはどれですか?
Scratch · 第 1 週

シーケンスとイベント: 最初に実行するコマンドはどれですか?

最初のセッションはゲームで完了する必要はありません。子どもはただ見るだけで十分です。緑の旗を押すと、コンピュータはコマンドを組み合わせた順序で正しく実行します。

アニメーション化: キャラクターが歩き、物語を語る
Scratch · 第 2 週

アニメーション化: キャラクターが歩き、物語を語る

子供たちは動き、衣装、セリフのセリフを組み合わせて、キャラクターが生きていると感じさせます。

ループ: 作るブロックを減らし、より多くのアクションを作成する
Scratch · 第 3 週

ループ: 作るブロックを減らし、より多くのアクションを作成する

今週、赤ちゃんは同じものを引っ張るのではなく、繰り返しのパターンを見つけることを学びます。コマンドを永遠に続けます。

コントロールと条件: 迷路ルールを作成する
Scratch · 第 4 週

コントロールと条件: 迷路ルールを作成する

プレイヤーがキャラクターを操作できるようになると、子供たちはアニメーションをミニゲームに変える

変数とスコア: 暗記ゲーム
Scratch · 第 5 週

変数とスコア: 暗記ゲーム

子供たちは変数を使用して、コンピュータがスコアの数値を記憶できるようにします。

プロジェクトとリミックス: アイデアを独自のバージョンに変える
Scratch · 第 6 週

プロジェクトとリミックス: アイデアを独自のバージョンに変える

最後の週は、それほど大きなプロジェクトには向きません。子どもたちはサンプル プロジェクトを選択し、その一部を理解し、意図的に変更します。

子供たちは、明確な目標を持ってドラッグ アンド ドロップのプログラミングの課題を解決します。
思考力を養う · 6 分

子供たちが思考力を効果的に訓練するのに役立つ 5 つの方法

紙の上での算数のバランス、目標を持ったプログラミング、パズル ゲーム、ボード ゲーム、人生の問題をライブで学びます。

子供たちはドラッグ アンド ドロップ プログラミング レッスンと Python に慣れます
ツールを選択 · 7 分

試してみる価値のある子供向けプログラミング アプリ トップ 5

子供の年齢、学習スタイル、目標に応じたアプリの選択に関する提案 - などKarotto、ScratchJr、codeSpark、Tynker、Kodable。

子供向けドラッグ アンド ドロップ プログラミング Scratch と Python の比較
ツールの選択 · 8 分

Scratch または Python: お子様が最初に学ぶべきものは何ですか?

年齢だけでなく、お子様の読み書き能力、思考力に応じて選択してください。

お子様は、短いプログラミング セッションと読書や身体活動のバランスをとります
画面のバランス調整 · 7 分

子供は毎日どのくらいプログラミングを学習する必要がありますか?

年齢に応じたマイルストーンと、レッスンに時間がかかりすぎることを認識する方法を練習します。

コンピューターで学習している間、保護者は子供に話したり、付き添ったりします
保護者向け · 7 分

プログラミングがわからない場合でも、お子様と一緒に学ぶことができます。

適切な質問をする方法、各ステップを提案する方法、お子様が間違いを犯したときに正さないようにする方法。

Scratch 指示インターフェイスと Python レッスンの練習Karotto
ロードマップ · 8 分

子供たちはどこでプログラミングを学べばよいですか?

説明付きのドラッグ アンド ドロップ ゲームから概念を理解してから、Python に進みます。

納品 実際の画面をご覧ください。 Karotto の Python レッスン
Python · 6 分

子供たちはどの学年で Python を学ぶべきですか?

クラスを見るだけではありません。お子様の読み取り、入力、エラーの自己修正能力を観察してください。

ベトナムの保護者は、お子様と一緒にコンピューター レッスンを検討しています。
保護者向け · 6 分

お子様は早くからプログラミングを学ぶべきですか?

はい、「早期に学習する」ということが年齢に応じた遊びを意味するのであれば、はい、そうです。

Child practising Python on a laptop with a guidebook
Python · 7 分

4 年生から 5 年生は Python から始めるべきですか?

Python が置き換えるのではなくビジュアル エクスペリエンスを継続する限り、これは良い機会になる可能性があります。

Children building a solution with programming command cards
思考力の発達 · 7 分

プログラミングは子どもたちの思考力の発達にどのように役立ちますか?

子どもたちが画面から算数や日常生活に取り入れることができる 6 つの能力。