มุมผู้ปกครอง

เข้าใจอย่างถูกต้องเพื่อเรียนรู้การเขียนโปรแกรมกับลูกของคุณ

อย่าตามเทรนด์ อย่าเรียนรู้ที่จะกลายเป็น "โปรแกรมเมอร์เด็ก" Karotto แบ่งปันวิธีใช้การเขียนโปรแกรมเป็นสนามเด็กเล่นให้เด็กๆ ฝึกคิด

Bunny แก้เขาวงกตโดยใช้บล็อกคำสั่งพร้อมคำแนะนำจากผู้ช่วย AI
เด็กๆ ใช้วัตถุและไดอะแกรมเพื่อทำความเข้าใจปัญหาทางคณิตศาสตร์กับผู้ปกครอง
พัฒนาการคิด · 10 นาที

ทบทวน ของวิธีการเรียนรู้คณิตศาสตร์จิต: คุณควรเลือกอะไรให้ลูกของคุณ

เปรียบเทียบสิงคโปร์/CPA, มอนเตสซอรี่, คุมอง, นิ้วลูกคิด และคณิตศาสตร์ลอจิก: เลือกวิธีที่จะช่วยให้ลูกของคุณเข้าใจแทนที่จะเรียนรู้เครื่องจักร

เด็กและผู้ปกครองเรียนรู้การเขียนโปรแกรมแบบลากและวางบนเครื่องคิดเลขคอมพิวเตอร์
แผนการทำงาน · 9 นาที

คู่มือการเรียนรู้ Scratch สำหรับเด็ก: เว็บไซต์ เอกสาร และแผนงาน

จากเว็บไซต์ พื้นที่เก็บข้อมูลบทช่วยสอนอย่างเป็นทางการ ไปจนถึงแผนงาน 6 สัปดาห์และขั้นตอนพื้นฐาน Scratch ก่อน Scratch

ลำดับและเหตุการณ์: คำสั่งใดที่จะรันก่อน
Scratch · สัปดาห์ที่ 1

ลำดับและเหตุการณ์: คำสั่งใดที่จะรันก่อน

เซสชันแรกไม่จำเป็นต้องเสร็จสิ้นเกม เด็กเพียงแค่ต้องดู: เมื่อเขากดธงสีเขียว คอมพิวเตอร์จะดำเนินการคำสั่งอย่างถูกต้องตามลำดับที่เขารวมเข้าด้วยกัน

แอนิเมชั่น: ตัวละครเดินและเล่าเรื่อง
Scratch · สัปดาห์ที่ 2

แอนิเมชั่น: ตัวละครเดินและเล่าเรื่อง

เด็ก ๆ รวมการเคลื่อนไหว เครื่องแต่งกาย และบทสนทนาถ้อยคำเพื่อทำให้ตัวละครรู้สึกมีชีวิตชีวา

วนซ้ำ: สร้างบล็อกน้อยลง สร้างการกระทำมากขึ้น
Scratch · สัปดาห์ที่ 3

วนซ้ำ: สร้างบล็อกน้อยลง สร้างการกระทำมากขึ้น

สัปดาห์นี้ ลูกน้อยของคุณจะเรียนรู้ที่จะค้นหารูปแบบซ้ำ ๆ แทนที่จะดึงคำสั่งเดิมตลอดไป

การควบคุมและเงื่อนไข: สร้างกฎเขาวงกต
Scratch · สัปดาห์ที่ 4

การควบคุมและเงื่อนไข: สร้างกฎเขาวงกต

เด็ก ๆ เปลี่ยนแอนิเมชั่นเป็นมินิเกมเมื่อผู้เล่นสามารถควบคุมตัวละครและเผชิญกับกฎ "ถ้า... แล้ว..."

ตัวแปรและคะแนน: เกมการท่องจำ
Scratch · สัปดาห์ที่ 5

ตัวแปรและคะแนน: เกมการท่องจำ

เด็กๆ ใช้ตัวแปรเพื่อช่วยให้คอมพิวเตอร์จดจำ หมายเลขคะแนนกำลังเปลี่ยนแปลงในขณะที่ กำลังเล่น

โปรเจ็กต์และรีมิกซ์: เปลี่ยนไอเดียให้เป็นเวอร์ชันของตัวเอง
Scratch · สัปดาห์ที่ 6

โปรเจ็กต์และรีมิกซ์: เปลี่ยนไอเดียให้เป็นเวอร์ชันของตัวเอง

สัปดาห์ที่แล้วไม่เหมาะสำหรับโปรเจ็กต์ที่ใหญ่โตขนาดนี้ เด็กๆ เลือกโครงการตัวอย่าง ทำความเข้าใจบางส่วนแล้วเปลี่ยนแปลงอย่างตั้งใจ

เด็กๆ แก้ปัญหาความท้าทายในการเขียนโปรแกรมแบบลากและวางโดยมีเป้าหมายที่ชัดเจน
พัฒนาการคิด · 6 นาที

5 วิธีในการช่วยให้เด็กๆ ฝึกการคิดอย่างมีประสิทธิภาพ

สร้างสมดุลทางคณิตศาสตร์บนกระดาษ การเขียนโปรแกรมด้วยเป้าหมาย เกมปริศนา เกมกระดาน และปัญหาชีวิตแบบสดๆ

เด็กๆ จะได้ทำความคุ้นเคยกับบทเรียนการเขียนโปรแกรมแบบลากและวางและ Python
เลือกเครื่องมือ · 7 นาที

แอปเขียนโปรแกรม 5 อันดับแรกสำหรับเด็กที่น่าลองใช้

คำแนะนำในการเลือกแอปตามอายุ สไตล์การเรียนรู้ และเป้าหมายสำหรับเด็ก รวมถึง Karotto, ScratchJr, codeSpark, Tynker และ Kodable

การเปรียบเทียบการเรียนรู้การเขียนโปรแกรมแบบลากและวาง Scratch และ Python สำหรับเด็ก
เลือกเครื่องมือ · 8 นาที

Scratch หรือ Python: ลูกของคุณควรเรียนรู้อะไรก่อน?

เลือกตามที่คุณต้องการ ความสามารถของเด็กในการอ่าน พิมพ์ และพื้นหลังการคิด ไม่ใช่แค่ขึ้นอยู่กับอายุ

เด็กสร้างสมดุลระหว่างเซสชันการเขียนโปรแกรมระยะสั้นกับการอ่านและการออกกำลังกาย
การปรับสมดุลหน้าจอ · 7 นาที

เด็กควรเรียนรู้การเขียนโปรแกรมในแต่ละวันนานเท่าใด

ฝึกฝนเหตุการณ์สำคัญตามอายุและวิธีรับรู้เมื่อบทเรียนใช้เวลานานเกินไป

ผู้ปกครองพูดคุยและติดตามเด็ก ๆ ในขณะที่เรียนรู้บนคอมพิวเตอร์
สำหรับผู้ปกครอง · 7 นาที

หากคุณไม่รู้การเขียนโปรแกรม คุณยังสามารถเรียนรู้กับลูกของคุณได้

วิธีถามคำถามที่ถูกต้อง แนะนำแต่ละขั้นตอน และหลีกเลี่ยงการแก้ไขบุตรหลานของคุณเมื่อพวกเขาทำผิดพลาด

อินเทอร์เฟซคำแนะนำ Scratch และแบบฝึกหัดบทเรียน Python บน Karotto
Roadmap · 8 นาที

เด็กๆ ควรเรียนรู้การเขียนโปรแกรมที่ไหน

จากเกมแบบลากและวางพร้อมคำแนะนำ ให้เข้าใจแนวคิดแล้วไปยัง Python

การจัดส่ง ดูบทเรียน Python จริงเกี่ยวกับ Karotto
Python · 6 นาที

เด็กควรเรียน Python เกรดไหน

อย่าดูแค่ชั้นเรียนเท่านั้น สังเกตความสามารถของบุตรหลานของคุณในการอ่าน พิมพ์ และแก้ไขข้อผิดพลาดด้วยตนเอง

ผู้ปกครองชาวเวียดนามสำรวจบทเรียนคอมพิวเตอร์กับบุตรหลาน
สำหรับผู้ปกครอง · 6 นาที

เด็กๆ ควรเรียนรู้การเขียนโปรแกรมตั้งแต่เนิ่นๆ หรือไม่

ใช่ หาก "การเรียนรู้ตั้งแต่เนิ่นๆ" หมายถึงการเล่นตามวัยและเหมาะสม ไม่กลายเป็นความกดดันด้านประสิทธิภาพ

Child practising Python on a laptop with a guidebook
Python · 7 นาที

เกรด 4–5 ควรเริ่มต้นด้วย Python หรือไม่

นี่อาจเป็นช่วงเวลาที่ดี ตราบใดที่ Python ยังคงสัมผัสประสบการณ์การมองเห็นต่อไปแทนที่จะแทนที่มัน

Children building a solution with programming command cards
พัฒนาการคิด · 7 นาที

การเขียนโปรแกรมช่วยให้เด็กๆ พัฒนาความคิดได้อย่างไร

ความสามารถทั้งหกที่เด็กสามารถนำจากหน้าจอมาสู่คณิตศาสตร์และชีวิตประจำวัน