เด็ก ๆ หลายคนเรียนจบแล้ว วิธีที่ชิ้นส่วนเคลื่อนไหวหยุดนิ่ง: ทุกเกมที่คุณเล่น คุณแพ้ราชินี หรือคุณมีโอกาสได้เล่น รุกจน แต่ไม่เห็นมัน เหตุผลไม่ใช่เพราะเด็กอ่อนแอ แต่เป็นเพราะเด็กไม่มี "รูปแบบ" ของธงเพียงพอ ผู้เล่นหมากรุกที่ดีจะจดจำการเคลื่อนไหวได้อย่างรวดเร็วเพราะพวกเขาเห็นตำแหน่งที่คล้ายกันหลายร้อยครั้ง

ข่าวดีก็คือว่าใช้เวลาไม่นานนัก 15 นาทีต่อวัน เป็นประจำก็เพียงพอสำหรับลูกน้อยของคุณในการพัฒนาอย่างชัดเจนหลังจากผ่านไปสองสามสัปดาห์

ตารางฝึกหมากรุก 15 นาทีต่อวัน: ตัวอย่างสัปดาห์

สัปดาห์การฝึกอบรมที่ดีมีกิจกรรมสามประเภท: แบบฝึกหัดการแก้ปัญหา (ฝึกสายตาให้มองเห็นการถูกโจมตี) การเล่นกระดานสั้น (ใช้การชกในสถานการณ์จริง) และ ตรวจสอบเกม (เรียนรู้จากความผิดพลาด) ปฏิทินด้านล่างนี้เป็นข้อแนะนำ ผู้ปกครองสามารถเปลี่ยนวันเพื่อให้เหมาะกับกิจวัตรของครอบครัวได้

วันจันทร์ พุธ ศุกร์: ออกกำลังกาย 15 นาทีในหัวข้อเดียวกัน เช่น ฝึก รุกจน 1 ประเทศตลอดสัปดาห์ ปัญหาประมาณ 5-10 ข้อ ค่อย ๆ แก้ พูดออกเสียงดัง ๆ ก่อนสัมผัสชิ้น
วันอังคาร พฤหัสบดี: ออกกำลังกายอุ่นเครื่อง 5 นาที จากนั้นเล่นเกมสั้นกับผู้ปกครองหรือคอมพิวเตอร์ในระดับง่ายๆ 10 นาที
วันเสาร์: 1–2 เกมจริงบนกระดาน ไม่จำกัดเวลาที่เข้มงวด นี่คือ "วันแข่งขัน" สำหรับทั้งครอบครัว
วันอาทิตย์: 10–15 นาทีทบทวนเกมที่แพ้ในระหว่างสัปดาห์ ค้นหาท่าที่ไม่ดีที่ถูกต้องและท่าเต้นที่ควรเปลี่ยน

สำหรับเด็กอายุ 5-6 ปี คุณสามารถลดเวลาลงเหลือ 10 นาทีและข้ามไปหนึ่งวัน สำหรับเด็กอายุ 9-11 ปีที่สนใจหมากรุก คุณสามารถเพิ่มเป็น 20-30 นาที แต่ยังคงโครงสร้างของกิจกรรมสามประเภทดังที่กล่าวมาข้างต้น

จะเลือกแบบฝึกหัดหมากรุกที่เหมาะกับลูกของคุณได้อย่างไร

กฎง่ายๆ: ลูกของคุณควรแก้แบบฝึกหัดหมากรุกให้ถูกต้องประมาณ 7–8 จาก 10 บทความ. เป็นเรื่องจริงที่บทเรียนง่ายเกินไปและเด็กก็เบื่อ หากคุณทำผิดเกินครึ่ง การ์ดจะยากเกินไป ลูกของคุณจะหงุดหงิดและเริ่มคาดเดา

  • เพิ่งเรียนรู้กฎ: "หยิบชิ้นส่วนที่ไม่มีการป้องกัน", "ตรวจสอบการหลบหนี", "รุกจน 1 การเคลื่อนไหว"
  • เคยเล่นเกมมาสองสามสิบเกม: การ์ดโจมตี การโจมตีสองครั้ง พิน รุกจน 2 การเคลื่อนไหว
  • คุ้นเคยกับการโจมตีเดี่ยว: แบบฝึกหัดผสมหลายขั้นตอน เช่น การเปิดเช็ค การล่อลวง

แต่ละเซสชันควรเน้นที่หัวข้อเดียว แบบฝึกหัด "รหัสคู่" สิบชุดติดต่อกันช่วยให้ลูกน้อยของคุณจำรูปแบบได้ดีกว่าแบบฝึกหัดที่สับสนสิบชุด หากยังไม่ชัดเจนว่าลูกของคุณอยู่ในขั้นใด บทเรียน เด็กๆ เรียนรู้หมากรุกที่บ้าน: แผนงาน 6 ขั้นตอน มีรายการสัญลักษณ์สำหรับแต่ละด่าน

นิสัยสีทอง: ก่อนการเคลื่อนไหวแต่ละครั้ง ลูกของคุณจะถามคำถามสามข้อ "มีเสื่อไหม คุณช่วยได้ไหม" กินอะไรไหม?” คุณกำลังขู่อะไร?" สามประโยคนี้แก้ไขข้อผิดพลาดส่วนใหญ่ในการสูญเสียชิ้นส่วนของเด็กใหม่

เด็ก ๆ ควรเล่นหมากรุกกับใคร

กับผู้ปกครอง

แม้ว่าพ่อแม่จะเล่นหมากรุกไม่เก่ง แต่การเล่นหมากรุกกับลูก ๆ ก็ยังคงมีค่ามาก หากพ่อแม่แข็งแกร่งกว่า ให้ยอมรับหมาก (เช่น ยอมแพ้ราชินีของคุณ) แทน ของการจงใจทำผิดพลาด เด็กจะชนะ "จริง" และเรียนรู้วิธีการเอาเปรียบ

กับเพื่อนในระดับเดียวกัน

นี่เป็นเกมที่สนุกและได้ประโยชน์มากที่สุด: เด็กสองคนเท่าเทียมกันทุกคนมีโอกาสชนะ เพื่อนร่วมชั้นหรือลูกพี่ลูกน้องเป็นคู่ที่เหมาะสมที่สุด

เมื่อเปิดเครื่องได้ง่าย

เครื่องพร้อมเสมอและไม่เหนื่อย แต่เลือกระดับต่ำ เครื่องจักรที่ทรงพลังเกินไปจะ "บดขยี้" ลูกน้อยของคุณหลังจากการเคลื่อนไหวเพียงไม่กี่ครั้ง และลูกน้อยของคุณจะไม่เรียนรู้อะไรเลยนอกจากความรู้สึกสูญเสีย เลือกระดับที่ลูกของคุณชนะประมาณครึ่งหนึ่งของเกม

เมื่อใดที่คุณควรส่งลูกของคุณเข้าร่วมมินิทัวร์นาเมนต์

ทัวร์นาเมนต์เยี่ยมมาก ประสบการณ์ แต่ไม่จำเป็นต้องเร่งรีบ ลูกของคุณพร้อมเมื่อ:

  • ไม่ละเมิดกฎอีกต่อไป รู้ว่าเมื่อใดที่เขาจะถูกตรวจสอบ และรู้ การเข้าป้อม, การเลื่อนขั้นเบี้ย
  • สามารถนั่งเล่นเกมเต็มได้ 20–30 นาทีและยังคงมีสมาธิ
  • หากคุณแพ้เกม อย่าร้องไห้นานเกินไป ยาวแล้วยังอยากเล่นเกมต่อไปติดตาม

เริ่มต้นด้วยการแข่งขันเล็กๆ ที่สโมสร บ้านวัฒนธรรม หรือโรงเรียน แบ่งตามกลุ่มอายุ เป้าหมายของทัวร์นาเมนต์แรกคือการ "เล่นให้ครบทุกเกมและสนุก" ไม่ใช่เพื่อคว้าเหรียญรางวัล

ทบทวนเกมที่แพ้: ทำอย่างไรให้ลูกไม่เศร้า

การทบทวนเกมเป็นนิสัยที่ดีที่สุด เพื่อปรับปรุง แต่ก็อาจทำให้ลูกของคุณรู้สึกแย่ได้ง่ายหากทำผิดวิธี คำแนะนำ:

  1. รอให้ลูกของคุณสงบลง อย่าวิเคราะห์ทันทีเมื่อลูกของคุณเพิ่งแพ้ ปล่อยไว้จนถึงเย็นหรือวันถัดไป
  2. ให้ลูกของคุณบอกก่อน "คุณคิดว่าเมื่อไหร่ the chess game starts to get difficult?" Children can usually point it out themselves.
  3. ค้นหาการเคลื่อนไหวเพียงครั้งเดียว การเคลื่อนไหวที่ล้มเหลวที่สำคัญที่สุดอย่างหนึ่ง อย่าระบุข้อผิดพลาดสิบประการ
  4. ค้นหาการเคลื่อนไหวอื่นร่วมกัน นำเสนอตำแหน่งหมากรุกอีกครั้ง ลองตัวเลือก 2–3 ตัว ดูว่าตัวเลือกใดเก็บหมากไว้
  5. จบด้วยสิ่งที่ เด็กทำได้ดี "ส่วนแรกของการเล่นของเด็กนั้นสวยงามมาก"

แบบฝึกหัดหมากรุก 3 แบบสำหรับเด็ก (พร้อมคำตอบ)

วางตำแหน่งหมากรุกด้านล่างบนกระดานหมากรุกจริงเพื่อให้ลูกของคุณแก้โจทย์ ทั้งสามผลัดกัน สีขาวไป ให้ลูกของคุณคิดอย่างน้อยหนึ่งนาทีก่อนที่จะเปิดคำตอบ หากคุณต้องการทบทวนวิธีอ่านชื่อเซลล์ (คอลัมน์ a–h แถว 1–8) โปรดดู คำแนะนำในการเล่นหมากรุกสำหรับเด็ก.

บทที่ 1: รุกจน ในการเคลื่อนไหว 1 ครั้ง

สีขาว: คิง g1, เรือ e1, เบี้ย f2, g2, h2. สีดำ: คิง g8, เบี้ย f7, g7, h7 ท่าสีขาวและ รุกจน ในท่าเดียวกัน

แบบฝึกหัดที่ 1: สีขาวมี king g1, rook e1, จำนำ f2 g2 h2; สีดำมีกษัตริย์ g8, จำนำ f7 g7 h7; สีขาวไป
บทเรียนที่ 1 สีขาวไป รุกจน ใน 1 การเคลื่อนไหว คำแนะนำ: มีช่องเหลือให้ คิง สีดำวิ่งหรือไม่
ดูคำตอบ
คำตอบแบบฝึกหัดที่ 1: เรือ สีขาวตั้งแต่ e1 ถึง e8 รุกจน สีดำ คิง บน g8
เรือ e1 ไปที่ e8, รุกจน

เรือ e1 ไปที่ e8 คอลัมน์ e ไม่มีส่วนใดมาขวางไว้ ดังนั้น เรือจึงตรงไปยังแถวสุดท้าย โดยตรวจสอบ king g8 คิง สีดำไม่สามารถหลบหนีได้: สี่เหลี่ยม f7, g7, h7 ถูกครอบครองโดยเบี้ยหลักของเขา ในขณะที่ f8 และ h8 อยู่บนแถวที่ 8 ที่เรือควบคุมอยู่ ไม่มีกองทัพดำใดที่จะขึ้นเกวียนหรือเข้าไปตรงกลางได้ นี่คือรูปแบบ "รุกจน แถวสุดท้าย" สุดคลาสสิก ผู้ปกครองสามารถอ่านเพิ่มเติมได้ในบทเรียน ตรวจสอบ รุกจน และกฎพิเศษ.

บทที่ 2: คู่ ม้า

สีขาว: ม้า b5 (สีขาว คิง ยืนอยู่ห่างไกล ไม่เข้าร่วม) สีดำ: คิง e8, เรือ a8 ค้นหาการเคลื่อนไหวที่จะช่วยให้ White จับ เรือ สีดำ

แบบฝึกหัดที่ 2: ม้า สีขาวบน b5, คิง สีดำบน e8, เรือ สีดำบน a8; ขาว
บทที่ 2 ขาวไป คำแนะนำ: หาสี่เหลี่ยมที่อัศวินขู่หมากสีดำสองชิ้นพร้อมกัน
ดูคำตอบ
ตอบแบบฝึกหัดที่ 2: ม้า สีขาวกระโดดจาก b5 ถึง c7 ตรวจสอบ king e8 และเล็งไปที่ rook a8 ในเวลาเดียวกัน
ม้า b5 กระโดดไปที่ c7: ตรวจสอบราชาและเล็งเรือในเวลาเดียวกัน

ม้า b5 กระโดดไปที่ c7 จาก c7 อัศวินจะควบคุมทั้ง e8 (ตรวจสอบราชา) และ a8 (เล็งไปที่โกง) แบล็คอยู่ในเช็คจึงต้องดูแลกษัตริย์ก่อน คิง e8 ไม่สามารถรับอัศวินได้ เพราะ c7 ไม่ได้อยู่ใกล้พระราชา และ rook a8 ไม่สามารถรับ c7 ได้ เมื่อใดก็ตามที่ คิง วิ่งไป การเคลื่อนไหวด้านหลังของไวท์จะใช้รหัสโกง a8 ด้วย นี่คือ "การโจมตีสองครั้ง" หนึ่งในการเคลื่อนไหวแรกๆ ที่บุตรหลานของคุณควรรู้

บทที่ 3: การ์ดใบใดปลอดภัยในการเล่น

สีขาว: คิง g1, เรือ d1, ม้า f2 สีดำ: ม้า d5 (ป้องกันด้วยจำนำ e6), บิชอป g4 (ไม่มีชิ้นส่วนป้องกัน เล็งไปที่ rook d1 อีกครั้งในแนวทแยง g4, f3, e2, d1) ไวท์หยิบชิ้นไหน

แบบฝึกหัดที่ 3: สีขาวมี king g1, rook d1, อัศวิน f2; สีดำมีอัศวิน d5 ป้องกันโดยจำนำ e6 และบิชอป g4 กำลังเล็งไปที่โกง d1; ขาว
บทที่ 3 ขาวไป ข้อแนะนำ : ก่อนกินถาม “กินแล้วคนอื่นกินได้อีกมั้ย?” บิชอป g4: ได้ชิ้นส่วนและไม่มีอันตรายจากโกง
ดูคำตอบ
คำตอบสำหรับบทที่ 3: ม้า สีขาวจาก f2 ชนะ บิชอป สีดำใน g4
ม้า f2 ชนะ g4 bishop: ได้หนึ่งชิ้นและไม่มีภัยคุกคามจากโกง

ม้า f2 เข้ายึดบิชอป g4 บิชอป g4 ไม่มีใครป้องกัน ไวท์จึงชนะไปทั้งหมด การเคลื่อนไหวนี้ยังมีข้อได้เปรียบเพิ่มเติม: บิชอปกำลังเล็งไปที่ rook d1 หากคุณจับบิชอป โกงจะไม่ถูกคุกคามอีกต่อไป

กับดักที่นี่คือ เรือ d1 eats Knight d5 ดูน่าสนใจ แต่ถ้าดี e6 ก็จะข้ามไปทันที ไวท์เสียเรือของเขา (ชิ้นส่วนมูลค่าประมาณ 5 เบี้ย) เพื่อแลกกับอัศวินของเขา (ประมาณ 3 เบี้ย) ซึ่งเป็นการสูญเสียครั้งใหญ่ บทเรียน: ต้องนับชิ้นส่วนที่ "มีการป้องกัน" อย่างระมัดระวังก่อนรับประทาน กองทหาร "ที่ไม่มีการป้องกัน" เป็นอาหารที่ปลอดภัย

แบบฝึกหัดฝึกซ้อมบน Karotto

ความโปร่งใส: Karotto เป็นแอปของทีมที่สร้างเว็บไซต์นี้ ในหลักสูตรหมากรุกของ Karotto แต่ละหัวข้อ เช่น รุกจน รหัสการโจมตีสองครั้ง หรือการจับชิ้นส่วนที่ปลอดภัย มีส่วน "การศึกษาตัวอย่าง" และส่วน "การปฏิบัติ" เพื่อให้เด็กๆ เรียนรู้ด้วยตนเอง นอกจากนี้ยังมีบทเรียน "หมากรุกไร้คำใบ้" กระดานหมากรุกไม่มีลูกศร เด็กจะต้องเห็นการเคลื่อนไหวของตัวเองเหมือนเล่นจริง ในตอนท้ายของแต่ละขั้นตอนจะมีบทเรียนทบทวนและแบบทดสอบฝึกหัด 20 คำถาม

การ์ด ม้า โจมตีสองครั้งในแอป Karotto บนโทรศัพท์
การ์ด "โจมตีสองครั้ง ม้า" ใน Karotto: เด็กพบกล่องที่จะคุกคามสองชิ้นเดียวกัน ที่.

เมื่อเด็กทำผิด กระดานหมากรุกจะแสดงผลที่ตามมาเพื่อให้เด็กเข้าใจว่าเหตุใดจึงผิด แทนที่จะแสดงเพียงว่า "ผิด" คำแนะนำเป็นอ่านออกเสียง ในภาษาเวียดนาม ดังนั้นเด็กที่ไม่คล่องในการอ่านยังสามารถฝึกฝนได้ด้วยตัวเอง

เด็ก ๆ ทุกวันสามารถเรียนรู้บทเรียนในปริมาณที่เหมาะสมได้ฟรี เมื่อจบเทิร์น Thỏ Bông นัดพรุ่งนี้ตรงกับจังหวะ "15 นาทีต่อวัน" ของเพลงนี้ หากบุตรหลานของคุณต้องการฝึกฝนอย่างไม่จำกัด แพ็กเกจพรีเมียมจะซื้อครั้งเดียว ใช้ได้ตลอดชีพ ไม่ใช่การสมัครสมาชิกรายเดือนหรือรายปี

พูดสั้น ๆ

เด็ก ๆ จะพัฒนาหมากรุกโดยการฝึกเพียงเล็กน้อยแต่สม่ำเสมอ: แบบฝึกหัดปานกลางตามหัวข้อ เกมสั้น ๆ ถึง ใช้และทบทวนการเคลื่อนไหวที่ไม่ดีทุกสัปดาห์ เริ่มต้นด้วยแบบฝึกหัด 3 ข้อข้างต้น จากนั้นคงจังหวะไว้ 15 นาทีต่อวัน

คำถามที่พบบ่อย

เวลา 15 นาทีต่อวันเพียงพอสำหรับให้ลูกของคุณพัฒนาหมากรุกหรือไม่

เพียงพอสำหรับด่านแรกหากฝึกฝนอย่างสม่ำเสมอ การฝึกสมาธิวันละ 15 นาทีด้วยการออกกำลังกายระดับปานกลางมักจะมีประสิทธิภาพมากกว่าเซสชั่นยาวๆ หนึ่งครั้งต่อสัปดาห์ เพราะลูกของคุณมองเห็นรูปแบบหมากรุกได้บ่อยขึ้นและจดจำได้นานกว่า

จะเกิดอะไรขึ้นถ้าลูกของคุณทำแบบฝึกหัดผิดซ้ำไปซ้ำมา

นั่นเป็นสัญญาณว่าบทเรียนยากเกินไป ลองกลับมาเป็นรูปแบบที่ง่ายกว่าเล็กน้อย เช่น รุกจน 1 ท่า แทนที่จะเป็น 2 ท่า ลูกของคุณควรแก้ปัญหาอย่างถูกต้องประมาณ 7 หรือ 8 ใน 10 ข้อเพื่อให้รู้สึกสบายใจ

ลูกของคุณควรเล่นหมากรุกโดยใช้คอมพิวเตอร์หรือไม่

ใช่ แต่เลือกระดับที่ง่ายเพื่อให้ลูกของคุณมีโอกาสที่จะชนะและลองแนวคิดใหม่ๆ เครื่องแรงเกินไปและทำให้ลูกน้อยหงุดหงิดได้ง่าย ควรสลับกับเกมหมากรุกจริงๆ กับผู้คน เพื่อให้เด็กคุ้นเคยกับการนั่งตรงข้ามและรอผลัดกัน

เด็กควรเข้าร่วมการแข่งขันหมากรุกครั้งแรกเมื่อใด

เมื่อเด็กจับกฎได้อย่างมั่นคง ไม่แหกกฎอีกต่อไป เล่นเกมเต็มประมาณ 20-30 นาทีโดยที่ยังมีสมาธิ และยอมรับการแพ้ คุณควรเริ่มต้นด้วยการแข่งขันเล็กๆ ที่สโมสรหรือโรงเรียน เหมาะสำหรับกลุ่มอายุ

ฝึกฝน 15 นาทีต่อวันกับ Thỏ Bông

แบบฝึกหัดหมากรุกจากง่ายไปยาก พร้อมเสียงภาษาเวียดนามและคำอธิบายว่าทำไมมันถึงถูกและทำไมมันผิด

ดาวน์โหลดบน App Store → ดาวน์โหลดบน Google Play →