Вилки, связки, сквозные удары, вскрытые нападения, устранение защитника, завлечение, ловля фигур и расчёт.

Как читать диаграммы
  • Жёлтое поле: фигура, которой нужно ходить («светящаяся фигура» в задании).
  • Звёзды: поля, куда можно пойти; верное только одно.
  • Буквы A, B, C на полях: варианты ответа.
  • Стрелка: последний ход или ход, данный в задании.
  • Красное поле: фигура под ударом.
  • Синее поле: фигура или поле, на которое стоит обратить внимание.

Двойной удар (вилка)

Уровень 2 · 12 позиций · PDF

Одна фигура нападает сразу на две: конь, ферзь, ладья, слон, даже король и пешка.

Уровень 2

Ход белых

Три звезды, и одна из них — ЛОВУШКА: там твою фигуру возьмут. Выбери безопасный двойной удар!

Показать ответ

Ответ: ♕a1+

Почему: Фигура (ферзь) нападает сразу на две чёрные фигуры: конь и король. Чёрные спасут только одну.

Уровень 2

Ход белых

Ферзь светится. Найди клетку, откуда он даст шах чёрному королю и нападёт на другую фигуру!

Показать ответ

Ответ: ♕d3+

Почему: Фигура (ферзь) нападает сразу на две чёрные фигуры: конь и король. Чёрные спасут только одну.

Открыть PDF Скачать PDF

Связка

Уровни 2, 3, 4, 5 · 12 позиций · PDF

Связанная фигура не может уйти, не открыв более ценную. Связываем, атакуем связанную, выходим из связки.

Уровень 2

Ход белых

Связанная чёрная фигура не может уйти. Светящаяся пешка идёт вперёд и угрожает ей, а потом ты её берёшь!

Показать ответ

Ответ: 1.h5 e3 2.hxg6

Почему: Чёрная фигура (слон) связана и не может уйти, ты её забираешь.

Уровень 3

Ход белых

Чёрный слон связан ладьёй с королём. Какую фигуру светящийся конь может взять без риска?

Показать ответ

Ответ: ♘xf6+

Почему: Слон связан и не может взять коня.

Открыть PDF Скачать PDF

Вскрытое нападение и двойной шах

Уровни 2, 3, 4, 5 · 12 позиций · PDF

Фигура уходит с линии и открывает удар стоящей позади, иногда с двойным шахом.

Уровень 2

Ход белых

Ход светящейся фигурой — это ВСКРЫТЫЙ ШАХ. Выбери клетку, где она возьмёт чёрную фигуру!

Показать ответ

Ответ: ♘xg5+

Почему: Задняя фигура шахует короля, а ушедшая свободно берёт фигуру.

Уровень 3

Ход белых

Найди двойной шах, который сразу даёт мат!

Показать ответ

Ответ: ♖d8#

Почему: Ладья и слон шахуют вместе, и чёрному королю некуда деться.

Открыть PDF Скачать PDF

Сквозной удар

Уровень 3 · 6 позиций · PDF

Обратная связка: нападаем на ценную фигуру впереди, она уходит, и мы берём стоящую позади.

Уровень 3

Ход белых

Ферзь светится. Откуда ферзю дать шах, чтобы удар прошёл сквозь короля к чёрной ладье?

Показать ответ

Ответ: ♕a4+

Почему: Король уходит, а фигура (ферзь) берёт ладью.

Уровень 3

Ход белых

Ход белых. Найди лучший ход!

Показать ответ

Ответ: ♖a4+

Почему: Ладья шахует по горизонтали, король уходит, и ладья берёт ладью.

Открыть PDF Скачать PDF

Устранение защитника

Уровни 2, 3, 4 · 12 позиций · PDF

Возьми, прогони или отвлеки защитника, а потом забери фигуру, которую он охранял.

Уровень 2

Ход белых

Стрелка показывает защитника. Возьмёшь сразу — тебя побьют! Три звезды: выбери ту, что БЕРЁТ ЗАЩИТНИКА, а потом бери снова.

Показать ответ

Ответ: 1.♕xa6 bxa6 2.♖xe6

Почему: Сначала берёшь защитника, чёрная фигура (конь) остаётся одна, и ты её выигрываешь: +3 очка.

Уровень 2

Ход белых

У какой чёрной фигуры есть защитник? Светящаяся фигура сначала берёт защитника, а потом ты берёшь снова!

Показать ответ

Ответ: 1.♖xb6 axb6 2.♖xf6

Почему: Сначала берёшь защитника, чёрная фигура (слон) остаётся одна, и ты её выигрываешь: +3 очка.

Открыть PDF Скачать PDF

Завлечение, освобождение и перекрытие линий

Уровни 2, 4 · 12 позиций · PDF

Подготовка удара: заманить фигуру на плохое поле, освободить или перекрыть линию.

Уровень 2

Ход белых

Светящаяся фигура — приманка: поставь её туда, где король может её взять. Взяв приманку, король уходит с поста, и ты берёшь другую фигуру.

Показать ответ

Ответ: 1.♗xh7+ ♔xh7 2.♕xf8

Почему: Ты отдал слона за 3 очка и взял ладью за 5: ты выиграл 2 очка.

Уровень 4

Ход чёрных

Светится ферзь. Сначала уведи его с вертикали f с шахом!

Показать ответ

Ответ: 1…♕g6+ 2.♔f2 ♖xf8+

Почему: Ферзь с шахом уходит с вертикали f, белый король должен ходить. Теперь чёрная ладья берёт слона f8, а белая ладья больше не может взять ферзя.

Открыть PDF Скачать PDF

Ловля фигуры

Уровни 3, 4 · 12 позиций · PDF

Окружаем фигуру соперника, пока ей некуда уйти, и выигрываем её.

Уровень 3

Ход чёрных

Светящаяся фигура поймает фигуру соперника. Твой ход!

Показать ответ

Ответ: 1…f3 2.♗xf3 ♖xf3

Почему: Фигуре соперника некуда было бежать, и ты её взял.

Уровень 4

Ход белыхABC

Ход белых. Одна чёрная фигура вот-вот попадёт в ловушку. Нажми на неё.

A a8B b3C g7
Показать ответ

Ответ: B (b3) · 1.♖b2 ♖d8 2.♖xb3

Почему: Чёрному ферзю b3 почти некуда бежать. Белая ладья идёт на b2 и закрывает последнее поле — ферзь пойман.

Открыть PDF Скачать PDF

Что грозит? Защита

Уровни 2, 3, 5, 6 · 12 позиций · PDF

Перед каждым ходом спроси, чем грозит соперник, и найди лучшую защиту.

Уровень 2

Ход белых

Три звезды, и на одной фигура убегает на атакованную клетку. Выбери безопасный способ спасения!

Показать ответ

Ответ: ♘e7+

Почему: Твоя фигура в безопасности, и ты ничего не потерял.

Уровень 3

Ход белых

Ход белых. Найди лучший ход!

Показать ответ

Ответ: ♖xe4

Почему: Связанный конь теперь в безопасности.

Открыть PDF Скачать PDF

Расчёт вариантов

Уровни 1, 2, 3, 4 · 12 позиций · PDF

Представь доску через один, два и три хода, не трогая фигуры.

Уровень 1

Ход белых

Светящаяся фигура (конь) должна дойти до a3 как можно быстрее. Куда сделаешь первый ход?

Показать ответ

Ответ: ♘c4

Почему: С c4 фигуре (конь) остался 1 ход до a3.

Уровень 2

Ход белых

Прежде чем тронуть, представь в уме: на какой звезде светящуюся фигуру не смогут взять? Безопасна только одна звезда.

Показать ответ

Ответ: ♖h6

Почему: Ты увидел заранее: там ни одна чёрная фигура не может взять.

Открыть PDF Скачать PDF

Смешанные задачи без подсказок

Уровни 1, 2, 6 · 12 позиций · PDF

Тема не названа, как в настоящей партии: ребёнок сам ищет, что есть в позиции.

Уровень 1

Ход белых

Ход белых. Найди лучший ход!

Показать ответ

Ответ: ♕b4#

Почему: Белая фигура (ферзь) выигрывает партию, а не отдаёт ничью.

Уровень 2

Ход белых

Светящаяся фигура может взять несколько чёрных фигур. Какое взятие лучше всего?

Показать ответ

Ответ: ♔xd5

Почему: Ты выбрал самое выгодное взятие без потерь.

Открыть PDF Скачать PDF

Продолжайте в приложении Karotto

Каждая тема выше — урок шахматного курса в приложении: голос читает задание, есть подсказки, а после ошибки приложение показывает ответ соперника.