ส้อม ตรึง เสียบ โจมตีเปิดทาง กำจัดตัวป้องกัน ล่อ ดักหมาก และการคิดล่วงหน้า

วิธีอ่านภาพ
  • ช่องสีเหลือง: หมากที่ต้องเดิน ("หมากที่เรืองแสง" ในโจทย์)
  • ดาว: ช่องที่เดินไปได้ ถูกเพียงช่องเดียว
  • ตัวอักษร A, B, C บนช่อง: ตัวเลือก
  • ลูกศร: ตาที่เพิ่งเดิน หรือตาที่โจทย์กำหนดให้
  • ช่องสีแดง: หมากที่ถูกโจมตี
  • ช่องสีฟ้า: หมากหรือช่องที่ควรสังเกต

การจู่โจมสองทาง (ส้อม)

ระดับ 2 · 12 ข้อ · PDF

หมากตัวเดียวโจมตีสองตัวพร้อมกัน: ม้า ควีน เรือ บิชอป รวมถึงคิงและเบี้ย

ระดับ 2

ขาวเดิน

มีดาวสามดวง มีดวงหนึ่งเป็นกับดัก ยืนตรงนั้นตัวของหนูจะโดนกิน เลือกดาวโจมตีสองทางที่ปลอดภัยนะ

ดูเฉลย

เฉลย: ♕a1+

ทำไม: ควีนเล็งม้าดำและคิงดำพร้อมกัน ดำช่วยได้แค่ตัวเดียว

ระดับ 2

ขาวเดิน

ควีนกำลังเรืองแสง หาช่องที่รุกคิงดำและเล็งอีกตัวได้นะ

ดูเฉลย

เฉลย: ♕d3+

ทำไม: ควีนเล็งม้าดำและคิงดำพร้อมกัน ดำช่วยได้แค่ตัวเดียว

ดู PDF ดาวน์โหลด PDF

การตรึง

ระดับ 2, 3, 4, 5 · 12 ข้อ · PDF

หมากที่ถูกตรึงขยับไม่ได้เพราะมีตัวใหญ่อยู่ข้างหลัง ฝึกตรึง โจมตีตัวที่ถูกตรึง และแก้การตรึง

ระดับ 2

ขาวเดิน

ตัวดำที่โดนตรึงหนีไม่ได้ เบี้ยที่เรืองแสงเดินขึ้นไปขู่ แล้วหนูก็กินมัน!

ดูเฉลย

เฉลย: 1.h5 e3 2.hxg6

ทำไม: บิชอปดำโดนตรึงจึงขยับไม่ได้ หนูกินมันได้

ระดับ 3

ขาวเดิน

บิชอปดำโดนเรือตรึงไว้กับคิง ม้าที่เรืองแสงกินตัวไหนได้อย่างปลอดภัย?

ดูเฉลย

เฉลย: ♘xf6+

ทำไม: บิชอปโดนตรึง เลยกินม้าคืนไม่ได้

ดู PDF ดาวน์โหลด PDF

การโจมตีเปิดทางและรุกคู่

ระดับ 2, 3, 4, 5 · 12 ข้อ · PDF

หมากตัวหน้าหลบเพื่อเปิดทางให้ตัวหลัง บางครั้งรุกสองทางพร้อมกัน

ระดับ 2

ขาวเดิน

เดินตัวที่เรืองแสงคือการรุกเปิด เลือกช่องที่มันกินตัวดำได้นะ

ดูเฉลย

เฉลย: ♘xg5+

ทำไม: ตัวข้างหลังรุกคิง ตัวที่เดินออกกินตัวหมากได้อย่างอิสระ

ระดับ 3

ขาวเดิน

หาตารุกคู่ที่รุกจนทันทีนะ

ดูเฉลย

เฉลย: ♖d8#

ทำไม: เรือกับบิชอปรุกพร้อมกัน คิงดำไม่มีทางไปแล้ว

ดู PDF ดาวน์โหลด PDF

การเสียบ

ระดับ 3 · 6 ข้อ · PDF

กลับด้านกับการตรึง: โจมตีตัวใหญ่ข้างหน้า เมื่อมันหลบก็กินตัวข้างหลัง

ระดับ 3

ขาวเดิน

ควีนเรืองแสงอยู่ ควีนรุกตรงไหนถึงจะเสียบผ่านคิงไปถึงเรือดำ?

ดูเฉลย

เฉลย: ♕a4+

ทำไม: คิงหลบ ควีนกินเรือ

ระดับ 3

ขาวเดิน

ขาวเดิน หาตาที่ดีที่สุดนะ

ดูเฉลย

เฉลย: ♖a4+

ทำไม: เรือรุกตามแถวนอน คิงหลบ แล้วเรือกินเรือ

ดู PDF ดาวน์โหลด PDF

กำจัดตัวป้องกัน

ระดับ 2, 3, 4 · 12 ข้อ · PDF

กิน ไล่ หรือดึงความสนใจตัวที่ป้องกันอยู่ แล้วกินหมากที่มันคุ้มกัน

ระดับ 2

ขาวเดิน

ลูกศรชี้ตัวคุ้มกัน ถ้ากินตรง ๆ จะโดนกินคืน! มีดาวสามดวง เลือกดาวที่กินตัวคุ้มกัน แล้วค่อยกินต่อนะ

ดูเฉลย

เฉลย: 1.♕xa6 bxa6 2.♖xe6

ทำไม: หนูกินตัวคุ้มกันก่อน ม้าดำเลยอยู่ตัวเดียว แล้วหนูก็กินมันได้ กำไร 3 แต้ม

ระดับ 2

ขาวเดิน

ตัวดำตัวไหนมีตัวคุ้มกัน? ให้ตัวที่เรืองแสงกินตัวคุ้มกันก่อน แล้วค่อยกินต่อนะ

ดูเฉลย

เฉลย: 1.♖xb6 axb6 2.♖xf6

ทำไม: หนูกินตัวคุ้มกันก่อน บิชอปดำเลยอยู่ตัวเดียว แล้วหนูก็กินมันได้ กำไร 3 แต้ม

ดู PDF ดาวน์โหลด PDF

ล่อ เคลียร์ทาง และตัดทาง

ระดับ 2, 4 · 12 ข้อ · PDF

ตาเตรียมก่อนเผด็จศึก: ล่อหมากฝ่ายตรงข้ามไปช่องไม่ดี เปิดทาง หรือปิดทาง

ระดับ 2

ขาวเดิน

ตัวที่เรืองแสงคือเหยื่อ ให้มันไปที่ที่คิงกินได้ พอคิงกินเหยื่อก็ทิ้งที่เฝ้า แล้วหนูกินอีกตัวนะ

ดูเฉลย

เฉลย: 1.♗xh7+ ♔xh7 2.♕xf8

ทำไม: เสียบิชอป 3 แต้ม ได้เรือ 5 แต้ม หนูได้กำไร 2 แต้มนะ

ระดับ 4

ดำเดิน

ตัวที่เรืองแสงคือควีน ให้มันออกจากแถวตั้ง f พร้อมรุกก่อนนะ

ดูเฉลย

เฉลย: 1…♕g6+ 2.♔f2 ♖xf8+

ทำไม: ควีนออกจากแถวตั้ง f พร้อมรุก คิงขาวต้องเดิน ตอนนี้เรือดำกินบิชอป f8 ได้ และเรือขาวกินควีนไม่ได้แล้ว

ดู PDF ดาวน์โหลด PDF

ดักหมาก

ระดับ 3, 4 · 12 ข้อ · PDF

ล้อมหมากฝ่ายตรงข้ามจนไม่มีที่หนี แล้วกิน

ระดับ 3

ดำเดิน

ตัวที่เรืองแสงจะล้อมจับตัวฝ่ายตรงข้าม เดินเลยนะ

ดูเฉลย

เฉลย: 1…f3 2.♗xf3 ♖xf3

ทำไม: ตัวฝ่ายตรงข้ามไม่มีทางหนี หนูจับมันได้

ระดับ 4

ขาวเดินABC

ขาวเดิน มีตัวดำตัวหนึ่งกำลังจะติดกับ หนูแตะตัวนั้นนะ

A a8B b3C g7
ดูเฉลย

เฉลย: B (b3) · 1.♖b2 ♖d8 2.♖xb3

ทำไม: ควีนดำที่ b3 แทบไม่มีช่องหนี เรือขาวไป b2 ปิดช่องสุดท้าย ควีนก็ถูกจับ

ดู PDF ดาวน์โหลด PDF

ฝ่ายตรงข้ามขู่อะไร? การป้องกัน

ระดับ 2, 3, 5, 6 · 12 ข้อ · PDF

ก่อนเดินทุกตา ถามว่าฝ่ายตรงข้ามขู่อะไร แล้วหาวิธีป้องกันที่ดีที่สุด

ระดับ 2

ขาวเดิน

มีดาวสามดวง มีดวงที่หนีไปช่องที่โดนเล็งอยู่ เลือกวิธีช่วยที่ปลอดภัยนะ

ดูเฉลย

เฉลย: ♘e7+

ทำไม: ตัวของหนูปลอดภัยแล้ว ไม่เสียอะไรเลย

ระดับ 3

ขาวเดิน

ขาวเดิน หาตาที่ดีที่สุดนะ

ดูเฉลย

เฉลย: ♖xe4

ทำไม: ม้าที่โดนตรึงปลอดภัยแล้ว

ดู PDF ดาวน์โหลด PDF

คิดล่วงหน้าหลายตา

ระดับ 1, 2, 3, 4 · 12 ข้อ · PDF

นึกภาพกระดานหลังจากหนึ่ง สอง สามตาโดยไม่ขยับหมาก

ระดับ 1

ขาวเดิน

ม้าที่เรืองแสงต้องไปช่อง a3 ให้น้อยตาที่สุด ตาแรกหนูจะเดินไปไหน?

ดูเฉลย

เฉลย: ♘c4

ทำไม: จากช่อง c4 ม้าอีกแค่ 1 ตาก็ถึง a3

ระดับ 2

ขาวเดิน

ก่อนแตะ ลองนึกในหัวนะ: ตัวที่เรืองแสงยืนดาวไหนถึงไม่โดนกิน? มีดาวปลอดภัยแค่ดวงเดียว

ดูเฉลย

เฉลย: ♖h6

ทำไม: หนูมองล่วงหน้าได้แล้ว ตรงนั้นไม่มีตัวดำตัวไหนกินได้

ดู PDF ดาวน์โหลด PDF

โจทย์รวมไม่มีคำใบ้

ระดับ 1, 2, 6 · 12 ข้อ · PDF

ไม่บอกหัวข้อเหมือนเล่นจริง เด็กต้องหาเองว่าตำแหน่งนี้มีอะไร

ระดับ 1

ขาวเดิน

ขาวเดิน หาตาที่ดีที่สุดนะ

ดูเฉลย

เฉลย: ♕b4#

ทำไม: ควีนขาวชนะเกม ไม่ปล่อยให้เสมอ

ระดับ 2

ขาวเดิน

ตัวที่เรืองแสงกินตัวดำได้หลายตัว กินตัวไหนคุ้มที่สุดนะ?

ดูเฉลย

เฉลย: ♔xd5

ทำไม: หนูเลือกตัวที่คุ้มที่สุดโดยไม่เสียอะไรเลย

ดู PDF ดาวน์โหลด PDF

ฝึกต่อในแอป Karotto

ทุกหัวข้อข้างบนเป็นบทเรียนในคอร์สหมากรุกของแอป มีเสียงอ่านโจทย์ คำใบ้เมื่อเด็กติด และเมื่อเดินผิดแอปจะเล่นให้ดูว่าฝ่ายตรงข้ามตอบอย่างไร