ส้อม ตรึง เสียบ โจมตีเปิดทาง กำจัดตัวป้องกัน ล่อ ดักหมาก และการคิดล่วงหน้า
- ช่องสีเหลือง: หมากที่ต้องเดิน ("หมากที่เรืองแสง" ในโจทย์)
- ดาว: ช่องที่เดินไปได้ ถูกเพียงช่องเดียว
- ตัวอักษร A, B, C บนช่อง: ตัวเลือก
- ลูกศร: ตาที่เพิ่งเดิน หรือตาที่โจทย์กำหนดให้
- ช่องสีแดง: หมากที่ถูกโจมตี
- ช่องสีฟ้า: หมากหรือช่องที่ควรสังเกต
การจู่โจมสองทาง (ส้อม)
หมากตัวเดียวโจมตีสองตัวพร้อมกัน: ม้า ควีน เรือ บิชอป รวมถึงคิงและเบี้ย
มีดาวสามดวง มีดวงหนึ่งเป็นกับดัก ยืนตรงนั้นตัวของหนูจะโดนกิน เลือกดาวโจมตีสองทางที่ปลอดภัยนะ
ดูเฉลย
เฉลย: ♕a1+
ทำไม: ควีนเล็งม้าดำและคิงดำพร้อมกัน ดำช่วยได้แค่ตัวเดียว
ควีนกำลังเรืองแสง หาช่องที่รุกคิงดำและเล็งอีกตัวได้นะ
ดูเฉลย
เฉลย: ♕d3+
ทำไม: ควีนเล็งม้าดำและคิงดำพร้อมกัน ดำช่วยได้แค่ตัวเดียว
การตรึง
หมากที่ถูกตรึงขยับไม่ได้เพราะมีตัวใหญ่อยู่ข้างหลัง ฝึกตรึง โจมตีตัวที่ถูกตรึง และแก้การตรึง
ตัวดำที่โดนตรึงหนีไม่ได้ เบี้ยที่เรืองแสงเดินขึ้นไปขู่ แล้วหนูก็กินมัน!
ดูเฉลย
เฉลย: 1.h5 e3 2.hxg6
ทำไม: บิชอปดำโดนตรึงจึงขยับไม่ได้ หนูกินมันได้
บิชอปดำโดนเรือตรึงไว้กับคิง ม้าที่เรืองแสงกินตัวไหนได้อย่างปลอดภัย?
ดูเฉลย
เฉลย: ♘xf6+
ทำไม: บิชอปโดนตรึง เลยกินม้าคืนไม่ได้
การโจมตีเปิดทางและรุกคู่
หมากตัวหน้าหลบเพื่อเปิดทางให้ตัวหลัง บางครั้งรุกสองทางพร้อมกัน
เดินตัวที่เรืองแสงคือการรุกเปิด เลือกช่องที่มันกินตัวดำได้นะ
ดูเฉลย
เฉลย: ♘xg5+
ทำไม: ตัวข้างหลังรุกคิง ตัวที่เดินออกกินตัวหมากได้อย่างอิสระ
หาตารุกคู่ที่รุกจนทันทีนะ
ดูเฉลย
เฉลย: ♖d8#
ทำไม: เรือกับบิชอปรุกพร้อมกัน คิงดำไม่มีทางไปแล้ว
การเสียบ
กลับด้านกับการตรึง: โจมตีตัวใหญ่ข้างหน้า เมื่อมันหลบก็กินตัวข้างหลัง
ควีนเรืองแสงอยู่ ควีนรุกตรงไหนถึงจะเสียบผ่านคิงไปถึงเรือดำ?
ดูเฉลย
เฉลย: ♕a4+
ทำไม: คิงหลบ ควีนกินเรือ
ขาวเดิน หาตาที่ดีที่สุดนะ
ดูเฉลย
เฉลย: ♖a4+
ทำไม: เรือรุกตามแถวนอน คิงหลบ แล้วเรือกินเรือ
กำจัดตัวป้องกัน
กิน ไล่ หรือดึงความสนใจตัวที่ป้องกันอยู่ แล้วกินหมากที่มันคุ้มกัน
ลูกศรชี้ตัวคุ้มกัน ถ้ากินตรง ๆ จะโดนกินคืน! มีดาวสามดวง เลือกดาวที่กินตัวคุ้มกัน แล้วค่อยกินต่อนะ
ดูเฉลย
เฉลย: 1.♕xa6 bxa6 2.♖xe6
ทำไม: หนูกินตัวคุ้มกันก่อน ม้าดำเลยอยู่ตัวเดียว แล้วหนูก็กินมันได้ กำไร 3 แต้ม
ตัวดำตัวไหนมีตัวคุ้มกัน? ให้ตัวที่เรืองแสงกินตัวคุ้มกันก่อน แล้วค่อยกินต่อนะ
ดูเฉลย
เฉลย: 1.♖xb6 axb6 2.♖xf6
ทำไม: หนูกินตัวคุ้มกันก่อน บิชอปดำเลยอยู่ตัวเดียว แล้วหนูก็กินมันได้ กำไร 3 แต้ม
ล่อ เคลียร์ทาง และตัดทาง
ตาเตรียมก่อนเผด็จศึก: ล่อหมากฝ่ายตรงข้ามไปช่องไม่ดี เปิดทาง หรือปิดทาง
ตัวที่เรืองแสงคือเหยื่อ ให้มันไปที่ที่คิงกินได้ พอคิงกินเหยื่อก็ทิ้งที่เฝ้า แล้วหนูกินอีกตัวนะ
ดูเฉลย
เฉลย: 1.♗xh7+ ♔xh7 2.♕xf8
ทำไม: เสียบิชอป 3 แต้ม ได้เรือ 5 แต้ม หนูได้กำไร 2 แต้มนะ
ตัวที่เรืองแสงคือควีน ให้มันออกจากแถวตั้ง f พร้อมรุกก่อนนะ
ดูเฉลย
เฉลย: 1…♕g6+ 2.♔f2 ♖xf8+
ทำไม: ควีนออกจากแถวตั้ง f พร้อมรุก คิงขาวต้องเดิน ตอนนี้เรือดำกินบิชอป f8 ได้ และเรือขาวกินควีนไม่ได้แล้ว
ดักหมาก
ล้อมหมากฝ่ายตรงข้ามจนไม่มีที่หนี แล้วกิน
ตัวที่เรืองแสงจะล้อมจับตัวฝ่ายตรงข้าม เดินเลยนะ
ดูเฉลย
เฉลย: 1…f3 2.♗xf3 ♖xf3
ทำไม: ตัวฝ่ายตรงข้ามไม่มีทางหนี หนูจับมันได้
ขาวเดิน มีตัวดำตัวหนึ่งกำลังจะติดกับ หนูแตะตัวนั้นนะ
ดูเฉลย
เฉลย: B (b3) · 1.♖b2 ♖d8 2.♖xb3
ทำไม: ควีนดำที่ b3 แทบไม่มีช่องหนี เรือขาวไป b2 ปิดช่องสุดท้าย ควีนก็ถูกจับ
ฝ่ายตรงข้ามขู่อะไร? การป้องกัน
ก่อนเดินทุกตา ถามว่าฝ่ายตรงข้ามขู่อะไร แล้วหาวิธีป้องกันที่ดีที่สุด
มีดาวสามดวง มีดวงที่หนีไปช่องที่โดนเล็งอยู่ เลือกวิธีช่วยที่ปลอดภัยนะ
ดูเฉลย
เฉลย: ♘e7+
ทำไม: ตัวของหนูปลอดภัยแล้ว ไม่เสียอะไรเลย
ขาวเดิน หาตาที่ดีที่สุดนะ
ดูเฉลย
เฉลย: ♖xe4
ทำไม: ม้าที่โดนตรึงปลอดภัยแล้ว
คิดล่วงหน้าหลายตา
นึกภาพกระดานหลังจากหนึ่ง สอง สามตาโดยไม่ขยับหมาก
ม้าที่เรืองแสงต้องไปช่อง a3 ให้น้อยตาที่สุด ตาแรกหนูจะเดินไปไหน?
ดูเฉลย
เฉลย: ♘c4
ทำไม: จากช่อง c4 ม้าอีกแค่ 1 ตาก็ถึง a3
ก่อนแตะ ลองนึกในหัวนะ: ตัวที่เรืองแสงยืนดาวไหนถึงไม่โดนกิน? มีดาวปลอดภัยแค่ดวงเดียว
ดูเฉลย
เฉลย: ♖h6
ทำไม: หนูมองล่วงหน้าได้แล้ว ตรงนั้นไม่มีตัวดำตัวไหนกินได้
โจทย์รวมไม่มีคำใบ้
ไม่บอกหัวข้อเหมือนเล่นจริง เด็กต้องหาเองว่าตำแหน่งนี้มีอะไร
ขาวเดิน หาตาที่ดีที่สุดนะ
ดูเฉลย
เฉลย: ♕b4#
ทำไม: ควีนขาวชนะเกม ไม่ปล่อยให้เสมอ
ตัวที่เรืองแสงกินตัวดำได้หลายตัว กินตัวไหนคุ้มที่สุดนะ?
ดูเฉลย
เฉลย: ♔xd5
ทำไม: หนูเลือกตัวที่คุ้มที่สุดโดยไม่เสียอะไรเลย
ฝึกต่อในแอป Karotto
ทุกหัวข้อข้างบนเป็นบทเรียนในคอร์สหมากรุกของแอป มีเสียงอ่านโจทย์ คำใบ้เมื่อเด็กติด และเมื่อเดินผิดแอปจะเล่นให้ดูว่าฝ่ายตรงข้ามตอบอย่างไร