การเดินหมาก กินอย่างปลอดภัย ป้องกันหมาก การรุก และกฎพิเศษสามข้อ นี่คือรากฐานของระดับ 1 ควรแน่นก่อนไปเรียนยุทธวิธี

วิธีอ่านภาพ
  • ช่องสีเหลือง: หมากที่ต้องเดิน ("หมากที่เรืองแสง" ในโจทย์)
  • ดาว: ช่องที่เดินไปได้ ถูกเพียงช่องเดียว
  • ตัวอักษร A, B, C บนช่อง: ตัวเลือก
  • ลูกศร: ตาที่เพิ่งเดิน หรือตาที่โจทย์กำหนดให้
  • ช่องสีแดง: หมากที่ถูกโจมตี
  • ช่องสีฟ้า: หมากหรือช่องที่ควรสังเกต

การเดินหมาก

ระดับ 1 · 12 ข้อ · PDF

ชื่อช่อง การเดินของเรือ บิชอป ควีน คิง ม้า และเบี้ย และการหนีเมื่อถูกโจมตี

ระดับ 1

ขาวเดิน

ดาวอยู่ที่ a8: แถวตั้ง a แถวนอน 8 พาเรือขาวจาก a1 ขึ้นไปที่ดาวนะ

ดูเฉลย

เฉลย: ♖a8

ทำไม: เรือขาวไปถึง a8 แล้ว

ระดับ 1

ขาวเดิน

พาบิชอปขาวจาก c1 ไปที่ดาวช่อง g5

ดูเฉลย

เฉลย: ♗g5

ทำไม: บิชอปขาวไปถึง g5 แล้ว

ดู PDF ดาวน์โหลด PDF

ป้องกันหมาก

ระดับ 1 · 10 ข้อ · PDF

หาหมากที่ถูกโจมตี แล้วเลือกหนี ส่งหมากไปป้องกัน หรือกินตัวที่โจมตี

ระดับ 1

ขาวเดิน

ตัวขาวตัวหนึ่งโดนโจมตี มีดาวดวงเดียวที่คุ้มกันได้ เลือกเลย

ดูเฉลย

เฉลย: ♗c8

ทำไม: ม้าขาวมีเพื่อนคุ้มกันแล้ว

ระดับ 1

ขาวเดิน

ตัวดำกำลังโจมตีตัวขาว มีดาวดวงเดียวที่กินมันได้อย่างปลอดภัย เลือกเลย

ดูเฉลย

เฉลย: ♗xg1

ทำไม: หนูจับม้าดำได้แล้ว

ดู PDF ดาวน์โหลด PDF

กินหมากฟรี

ระดับ 1 · 12 ข้อ · PDF

หาหมากฝ่ายตรงข้ามที่ไม่มีใครป้องกัน แล้วกินโดยไม่ถูกกินคืน

ระดับ 1

ขาวเดิน

ตัวดำบางตัวยืนอยู่ตัวเดียว บางตัวมีเพื่อนคุ้มกัน มีดาวดวงเดียวที่กินได้อย่างปลอดภัย เลือกเลย

ดูเฉลย

เฉลย: ♖xe7

ทำไม: เบี้ยดำยืนอยู่ตัวเดียว กินได้อย่างปลอดภัย

ระดับ 1

ขาวเดิน

ตัวดำบางตัวยืนอยู่ตัวเดียว บางตัวมีเพื่อนคุ้มกัน มีดาวดวงเดียวที่กินได้อย่างปลอดภัย เลือกเลย

ดูเฉลย

เฉลย: ♖xh6

ทำไม: ม้าดำยืนอยู่ตัวเดียว กินได้อย่างปลอดภัย

ดู PDF ดาวน์โหลด PDF

กินตัวไหนคุ้มกว่า

ระดับ 1 · 12 ข้อ · PDF

เมื่อกินได้หลายตัว ให้เลือกตัวที่มีค่าที่สุดโดยไม่เสียเปรียบ

ระดับ 1

ขาวเดิน

ตัวดำทั้งสามยืนอยู่ตัวเดียว มีดาวดวงเดียวที่เป็นตัวแต้มมากที่สุด เลือกเลย

ดูเฉลย

เฉลย: axb4

ทำไม: ควีนดำคือตัวที่แต้มมากที่สุด

ระดับ 1

ขาวเดิน

ตัวดำบางตัวยืนอยู่ตัวเดียว บางตัวมีเพื่อนคุ้มกัน มีดาวดวงเดียวที่ได้กำไรมากที่สุดโดยไม่ขาดทุน เลือกเลย

ดูเฉลย

เฉลย: ♘xc7

ทำไม: กินบิชอปดำได้กำไรที่สุด

ดู PDF ดาวน์โหลด PDF

รุกและการแก้รุก

ระดับ 1 · 12 ข้อ · PDF

รุกโดยไม่เสียหมาก และสามวิธีแก้รุก: หนี บัง หรือกินตัวที่รุก

ระดับ 1

ขาวเดิน

มีดาวดวงเดียวที่รุกคิงดำได้โดยไม่โดนกิน เลือกเลย

ดูเฉลย

เฉลย: ♖f8+

ทำไม: เรือขาวรุกคิงดำแล้ว

ระดับ 1

ขาวเดิน

คิงขาวโดนรุก! มีดาวดวงเดียวที่ช่วยคิงได้ เลือกเลย

ดูเฉลย

เฉลย: ♘e5

ทำไม: คิงขาวหนีการรุกได้แล้ว

ดู PDF ดาวน์โหลด PDF

การเข้าป้อม การเลื่อนขั้น และอองปาซองต์

ระดับ 1, 2 · 12 ข้อ · PDF

กฎพิเศษสามข้อที่เด็กลืมบ่อย ฝึกด้วยตำแหน่งที่มีตาถูกเพียงตาเดียว

ระดับ 1

ขาวเดิน

คิงกับเรือที่ h1 ยังไม่เคยเดิน และช่องระหว่างกลางว่างแล้ว เข้าป้อมเลย

ดูเฉลย

เฉลย: O-O

ทำไม: คิงหลบเข้ามุม เรือออกมากลางกระดาน

ระดับ 1

ขาวเดิน

เรือที่ h1 เคยเดินไปแล้วค่อยกลับมา ฝั่งนั้นจึงหมดสิทธิ์เข้าป้อม เข้าป้อมนะ

ดูเฉลย

เฉลย: O-O-O

ทำไม: คิงหลบเข้ามุม เรือออกมากลางกระดาน

ดู PDF ดาวน์โหลด PDF

ฝึกต่อในแอป Karotto

ทุกหัวข้อข้างบนเป็นบทเรียนในคอร์สหมากรุกของแอป มีเสียงอ่านโจทย์ คำใบ้เมื่อเด็กติด และเมื่อเดินผิดแอปจะเล่นให้ดูว่าฝ่ายตรงข้ามตอบอย่างไร