หลักการและกับดักช่วงเปิด หมากที่ทำงาน โครงสร้างเบี้ย เรือบนแถวตั้งเปิด และการวางแผน

วิธีอ่านภาพ
  • ช่องสีเหลือง: หมากที่ต้องเดิน ("หมากที่เรืองแสง" ในโจทย์)
  • ดาว: ช่องที่เดินไปได้ ถูกเพียงช่องเดียว
  • ตัวอักษร A, B, C บนช่อง: ตัวเลือก
  • ลูกศร: ตาที่เพิ่งเดิน หรือตาที่โจทย์กำหนดให้
  • ช่องสีแดง: หมากที่ถูกโจมตี
  • ช่องสีฟ้า: หมากหรือช่องที่ควรสังเกต

หลักการเปิดหมาก

ระดับ 2, 3, 4, 5, 6 · 12 ข้อ · PDF

ใช้เบี้ยยึดกลางกระดาน ออกม้าและบิชอปเร็ว เข้าป้อม แล้วค่อยบุก

ระดับ 2

ขาวเดิน

เบี้ย e4 เข้ากลางแล้ว มีดาวดวงเดียวที่พาเบี้ยอีกตัวเข้ากลาง เลือกเลย

ดูเฉลย

เฉลย: d4

ทำไม: เบี้ยขาวสองตัวเล็งตรงกลางพร้อมกัน

ระดับ 3

ขาวเดิน

ตัวที่เรืองแสงยังอยู่บ้าน เลือกตาที่ดีที่สุดนะ

A ♖c1B ♔d2C b4
ดูเฉลย

เฉลย: A (♖c1) · 1.♖c1 h6 2.♗h4 c5

ทำไม: ตัวของหนูออกมาสู้ได้เร็วและปลอดภัย

ดู PDF ดาวน์โหลด PDF

กับดักและจุดอ่อนช่วงเปิด

ระดับ 4, 5 · 12 ข้อ · PDF

ความผิดพลาดที่พบบ่อยตอนต้นเกมและวิธีลงโทษ

ระดับ 4

ดำเดิน

ตัวที่เรืองแสงคือบิชอป หนูตรึงควีนขาวไว้กับคิงนะ

ดูเฉลย

เฉลย: 1…♗c5 2.♘b3 ♗xd4+

ทำไม: บิชอปไป c5 ตรึงควีนขาวไว้กับคิง ควีนหนีไม่ได้ บิชอปกินควีนพร้อมรุก

ระดับ 5

ดำเดิน

ควีนที่เรืองแสงเดินก่อน แถวหลังสุดของขาวมีจุดอ่อน หาให้เจอนะ

ดูเฉลย

เฉลย: 1…♕xf1+ 2.♗g1 ♕f3#

ทำไม: ควีนกินม้า f1 พร้อมรุก บิชอปต้องเข้ามาบังที่ g1 แล้วควีนเข้า f3 รุกจน คิงขาวไม่มีช่องหายใจเลย

ดู PDF ดาวน์โหลด PDF

หมากที่ทำงานและเป้าหมาย

ระดับ 2, 5, 6 · 12 ข้อ · PDF

วางหมากในช่องที่ทำงานได้มากที่สุด และหาหมากอ่อนของฝ่ายตรงข้ามเพื่อโจมตี

ระดับ 2

ขาวเดิน

มีดาวสามดวง มีช่องหนึ่งโล่งมากแต่ดำกินได้ เลือกช่องที่ทั้งโล่งและปลอดภัยนะ

ดูเฉลย

เฉลย: ♗c2

ทำไม: ที่นั่นบิชอปเดินได้ 9 ช่องโดยไม่โดนกิน

ระดับ 5

ขาวเดินABC

ตัวดำตัวไหนโดนขัง ไม่มีช่องให้หนี? แตะตัวนั้นนะ

A h7B g8C a8
ดูเฉลย

เฉลย: A (h7) · 1.♖f7 ♖ae8 2.♖xh7

ทำไม: บิชอป h7 โดนเบี้ย f5 และเบี้ย h5 ของดำเองขวางทางหมด เรือขาวไป f7 โจมตีบิชอป ดำช่วยไม่ได้

ดู PDF ดาวน์โหลด PDF

โครงสร้างเบี้ยและช่องแข็ง

ระดับ 4, 5 · 12 ข้อ · PDF

เบี้ยอ่อน เบี้ยโดดเดี่ยว จังหวะดันเบี้ย และช่องแข็งของม้า

ระดับ 4

ขาวเดินABC

เบี้ยดำตัวไหนเป็นเบี้ยอ่อนแอที่อยู่ตัวเดียว? แตะเลยนะ

A h7B b7C c6
ดูเฉลย

เฉลย: A (h7)

ทำไม: เบี้ยที่ h7 ไม่มีเบี้ยดำในแถวตั้ง g อยู่ตัวเดียว เป็นเบี้ยอ่อนแอ

ระดับ 5

ขาวเดิน

เบี้ยที่เรืองแสงเดินก่อน ใช้เบี้ยนะ

ดูเฉลย

เฉลย: 1.d6 ♕f2 2.♘d5

ทำไม: เบี้ย d6 เดินเข้าใกล้แถวเลื่อนขั้น แล้วม้าไป d5 คุ้มกันเบี้ย เบี้ยผ่านยิ่งเดินไกลยิ่งแรง

ดู PDF ดาวน์โหลด PDF

เรือบนแถวตั้งเปิดและแถวที่เจ็ด

ระดับ 4, 5 · 12 ข้อ · PDF

วางเรือบนแถวตั้งที่ไม่มีเบี้ย แล้วบุกเข้าแถวที่เจ็ดของฝ่ายตรงข้าม

ระดับ 4

ขาวเดิน

ขาวเดิน เรือควรไปไหน? หนูเลือกนะ

A ♖g8+B ♖g7C ♖f4
ดูเฉลย

เฉลย: B (♖g7) · 1.♖g7 ♕xg7+ 2.hxg7+

ทำไม: เรือขึ้นแถวที่เจ็ดที่ g7 ขู่ทั้งควีนและขู่รุกจน ควีนดำต้องกินเรือ เบี้ยที่ h6 กินคืนพร้อมรุก และใกล้จะเป็นควีนแล้ว

ระดับ 5

ขาวเดิน

เรือสองลำกำลังเรืองแสง เลือกตาเดินเรือที่ดีที่สุดนะ

A ♖d1B ♖b1C ♖a1
ดูเฉลย

เฉลย: C (♖a1) · 1.♖a1 ♕xa1 2.♖xa1 ♖xa1+ 3.♕xa1

ทำไม: เรือไปแถวตั้ง a ที่เปิดอยู่ โจมตีควีนดำตรงๆ ควีนหนีไปซ่อนอย่างปลอดภัยไม่ได้ ดำจำต้องแลกควีนกับเรือ

ดู PDF ดาวน์โหลด PDF

การวางแผนและกลยุทธ์

ระดับ 4, 5, 6 · 12 ข้อ · PDF

ได้เปรียบก็แลก เปิดตำแหน่ง บิชอปหรือม้า บิชอปดีบิชอปเลว และเลือกแผนที่ถูก

ระดับ 4

ขาวเดิน

ขาวมีเบี้ยมากกว่าหนึ่งตัว จะแลกเรือหรือเก็บเรือไว้? หนูเลือกนะ

A ♖f4B ♖xb6C e6
ดูเฉลย

เฉลย: B (♖xb6) · 1.♖xb6 ♔xb6 2.♔d6 ♔a5 3.e6 ♔a4

ทำไม: แลกเรือ คิงดำต้องกินคืนที่ b6 ซึ่งไกลจากเบี้ย คิงขาวพาเบี้ย e ไปถึงปลายทาง

ระดับ 6

ขาวเดิน

ควีนขาวอยู่ที่ f7 แล้ว ติดกับคิงดำเลย ในสามตา ตาไหนเป็นแผนที่ดีที่สุด?

A ♖b7B ♕xg6+C ♕xg7+
ดูเฉลย

เฉลย: A (♖b7) · 1.♖b7 ♕e4+ 2.♘f3 ♕xb7 3.♕xb7

ทำไม: เรือขึ้นแถวเจ็ด ยืนหลังควีน ตอนนี้ขาวขู่ให้ควีนกินบิชอปที่ g7 แล้วรุกจน เพราะเรือคุ้มกันช่อง g7

ดู PDF ดาวน์โหลด PDF

ฝึกต่อในแอป Karotto

ทุกหัวข้อข้างบนเป็นบทเรียนในคอร์สหมากรุกของแอป มีเสียงอ่านโจทย์ คำใบ้เมื่อเด็กติด และเมื่อเดินผิดแอปจะเล่นให้ดูว่าฝ่ายตรงข้ามตอบอย่างไร