통과한 폰, 폰·룩·퀸과 경기물 엔딩, 무승부 만드는 법.
- 노란 칸: 움직일 기물(문제의 "빛나는 기물").
- 별: 갈 수 있는 칸, 정답은 하나뿐.
- 칸 위의 A, B, C: 고를 선택지.
- 화살표: 방금 둔 수 또는 문제에서 주어진 수.
- 빨간 칸: 공격받는 기물.
- 파란 칸: 눈여겨볼 기물이나 칸.
통과한 폰과 폰 경주
폰을 끝까지 밀기, 폰 돌파, 승격 경주, 무엇으로 승격할지 고르기.
백 폰이 세 개, 통과한 폰은 하나뿐이야. 통과한 폰을 한 칸 밀어.
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정답: f5
이유: 통과한 폰은 아무도 못 막아. 8번 줄로 달려가 프로모션해.
빛나는 폰을 먼저 희생해. 돌파해 봐!
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정답: 1.b4 cxb4 2.c5
이유: b4의 폰을 희생하고 흑이 잡으면 c5의 폰이 빠져나가. 이제 막을 수 있는 흑 폰이 없어.
폰 엔드게임
폰의 사각형, 핵심 칸, 오포지션, 가장자리 폰, 킹의 활약.
백 차례야. 흑 킹이 폰을 따라잡을 수 있을까? 결과를 골라 봐.
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정답: A (백 승리) · 1.g5 ♔c5 2.g6 ♔d4 3.g7 ♔e3
이유: 폰의 네모를 잘 썼어.
오포지션을 써서 이겨 봐.
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정답: 1.♔c6 ♔d8 2.♔b7 ♔d7 3.c6+ ♔d6 4.c7 ♔c5 5.c8=♕+
이유: 오포지션을 잡아서 흑 킹이 길을 비켜야 해.
룩 엔드게임
룩 대 폰, 통과한 폰 뒤의 룩, 자주 나오는 룩 엔딩.
백이 먼저 둬. 흑 폰이 곧 퀸이 되려고 하고, 흑 킹이 바로 옆에 있어. 백이 이길까, 비길까?
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정답: B (무승부) · 1.♖xc2+ ♔xc2
이유: 룩은 폰과 맞바꾸는 것밖에 못 해. 룩이 폰을 잡으면 흑 킹이 룩을 잡아. 백 킹은 너무 멀어서 도와줄 수 없어.
백이 먼저 둬. 이 판은 백이 이길까, 비길까? 흑 킹과 흑 폰을 봐.
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정답: A (백 승리) · 1.♖a4+ ♔c3 2.♔g2 ♔c2 3.♖e4 ♔d2
이유: 룩이 체크해서 흑 킹을 폰에서 멀리 밀어내고, 폰 앞을 막아. 흑 킹이 폰을 지킬 수 없어서 룩이 폰을 잡을 수 있어.
퀸, 비숍, 나이트 엔드게임
퀸 대 폰, 비숍 대 폰, 추크추방, 엔드게임 우세를 승리로 바꾸기.
빛나는 말은 퀸이야. 체크로 흑 킹을 폰 앞에 서게 만들고, 이길 때까지 둬 봐.
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정답: 1.♕c4+ ♔b2 2.♕d3 ♔c1 3.♕c3+
이유: 퀸의 체크로 흑 킹을 폰 앞에 막아 세우고, 퀸과 백 킹이 에워싸서 체크메이트!
빛나는 폰이 먼저 둬. 앞으로 어떻게 될지 생각해 봐.
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정답: 1…axb5 2.♔f3 ♔f5
이유: b5 폰을 잡고 흑 킹이 f5로 가. 백 킹은 물러날 수밖에 없고, 흑 킹이 들어가서 h4 폰을 잡아.
무승부 만들기
지는 국면에서 비기는 방법: 퍼페추얼 체크, 색이 맞지 않는 비숍, 무승부 형태.
빛나는 말은 퀸이야. 계속 체크해서 백 킹이 쉬지 못하게 해 봐.
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정답: 1…♕d1+ 2.♔h2 ♕h5+
이유: 퀸이 d1, 그다음 h5에서 체크해. 백 킹은 왔다 갔다 하지만 빠져나가지 못해. 무승부!
흑 킹이 빛나고 있어. 구석에서 무승부를 지켜 봐.
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정답: 1…♔g7 2.h6+ ♔xh6
이유: 흑 킹이 구석으로 가서 h폰을 잡았어. 폰이 없으면 무승부!
Karotto 앱에서 계속 연습하기
위의 주제는 모두 앱 체스 코스의 레슨입니다. 문제를 읽어 주는 목소리, 막혔을 때 힌트, 틀린 수를 두면 상대의 응수를 다시 보여 줍니다.