기초와 규칙. 체스판, 기물 움직임, 안전하게 잡기, 기물 지키기, 체크, 1수 메이트, 세 가지 특수 규칙. 레벨 1을 마치면 규칙대로 한 판을 끝까지 둘 수 있습니다. 레벨 1은 Steps 메서드의 Step 1과 거의 같습니다.
이 레벨에서 배우는 것
- 판과 친해지고 말 움직이기
- 말 지키기
- 다시 잡히지 않게 잡기
- 어떤 말을 잡아야 더 이득일까?
- 손해 없이 이득 보기
- 체크와 체크 벗어나기
- 체크메이트와 특별 규칙
- 레벨 1 심화
바로 몇 문제 풀어 보기
그림 보는 법
- 노란 칸: 움직일 기물(문제의 "빛나는 기물").
- 별: 갈 수 있는 칸, 정답은 하나뿐.
- 칸 위의 A, B, C: 고를 선택지.
- 화살표: 방금 둔 수 또는 문제에서 주어진 수.
- 빨간 칸: 공격받는 기물.
- 파란 칸: 눈여겨볼 기물이나 칸.
백 차례
별은 a8: a줄 8번 줄. 백 룩을 a1에서 별까지 올려 봐.
정답 보기
정답: ♖a8
이유: 백 룩이(가) a8에 도착했어.
백 차례
혼자 있는 흑 말도 있고, 지켜지는 흑 말도 있어. 손해 없이 가장 이득인 별은 하나뿐이야. 골라 봐.
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정답: ♘xc7
이유: 흑 비숍을(를) 잡는 게 가장 이득이야.
백 차례
별이 세 개, 체크메이트는 하나뿐이야. h줄의 백 룩이 퀸을 지킬 준비가 돼 있어.
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정답: ♕h7#
이유: 이게 '룩의 지원을 받는 퀸 밀착' 모양이야.
백 차례
백 말이 공격받고 있어. 지켜 줄 수 있는 별은 하나뿐이야. 골라 봐.
정답 보기
정답: ♗c8
이유: 이제 백 나이트을(를) 지켜 주는 친구가 있어.
이 레벨 문제가 들어 있는 주제별 학습지
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Karotto 앱에서 계속 연습하기
위의 주제는 모두 앱 체스 코스의 레슨입니다. 문제를 읽어 주는 목소리, 막혔을 때 힌트, 틀린 수를 두면 상대의 응수를 다시 보여 줍니다.
