한 수 전술. 한 수 전술: 포크, 핀, 디스커버드 어택, 수비 기물 제거. 오프닝 원칙, 킹과 룩의 메이트, 2수 메이트도 배웁니다. 레벨 2은 Steps 메서드의 Step 2과 거의 같습니다.
이 레벨에서 배우는 것
- 활발한 말과 목표
- 양수겸장
- 핀과 수비수 제거
- 체크메이트와 수비
- 레벨 2 심화와 미리 생각하기
바로 몇 문제 풀어 보기
그림 보는 법
- 노란 칸: 움직일 기물(문제의 "빛나는 기물").
- 별: 갈 수 있는 칸, 정답은 하나뿐.
- 칸 위의 A, B, C: 고를 선택지.
- 화살표: 방금 둔 수 또는 문제에서 주어진 수.
- 빨간 칸: 공격받는 기물.
- 파란 칸: 눈여겨볼 기물이나 칸.
백 차례
별이 세 개 있어. 아주 트였지만 흑이 잡을 수 있는 칸도 있어. 트이면서도 안전한 칸을 골라.
정답 보기
정답: ♗c2
이유: 거기서 비숍은 잡히지 않고 9칸을 갈 수 있어.
백 차례
반짝이는 말을 움직이면 디스커버드 체크야. 흑 말을 잡을 수 있는 칸을 골라.
정답 보기
정답: ♘xg5+
이유: 뒤의 말이 킹에게 체크하고, 움직인 말은 자유롭게 잡아.
백 차례
반짝이는 말이 마지막 줄로 가서 체크메이트할 수 있어. 칸을 찾아봐.
정답 보기
정답: ♖f8#
이유: 흑 킹은 이제 도망갈 데가 없어.
백 차례
별이 세 개, 그중 하나는 함정이야: 거기 서면 네 말이 잡혀. 안전한 양수겸장 별을 골라.
정답 보기
정답: ♕a1+
이유: 퀸이(가) 흑 나이트와(과) 흑 킹을(를) 동시에 노려. 흑은 하나만 구할 수 있어.
이 레벨 문제가 들어 있는 주제별 학습지
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Karotto 앱에서 계속 연습하기
위의 주제는 모두 앱 체스 코스의 레슨입니다. 문제를 읽어 주는 목소리, 막혔을 때 힌트, 틀린 수를 두면 상대의 응수를 다시 보여 줍니다.
