แผน โครงสร้าง และการป้องกัน. แผนและโครงสร้าง: ใช้เบี้ย ช่องแข็ง เรือบนแถวตั้งเปิด การป้องกันและการเสมอ เผด็จศึกเรือและบิชอป ระดับ 5 ใกล้เคียงกับ Step 5 ของวิธี Steps
เนื้อหาในระดับนี้
- เวลาและยุทธวิธี
- เบี้ย
- เรือและแถวตั้งเปิด
- บุก ป้องกัน และเสมอ
- เกมช่วงท้ายเพิ่มเติม
- กลยุทธ์เพิ่มเติม
ลองทำสักสองสามข้อ
- ช่องสีเหลือง: หมากที่ต้องเดิน ("หมากที่เรืองแสง" ในโจทย์)
- ดาว: ช่องที่เดินไปได้ ถูกเพียงช่องเดียว
- ตัวอักษร A, B, C บนช่อง: ตัวเลือก
- ลูกศร: ตาที่เพิ่งเดิน หรือตาที่โจทย์กำหนดให้
- ช่องสีแดง: หมากที่ถูกโจมตี
- ช่องสีฟ้า: หมากหรือช่องที่ควรสังเกต
ควีนที่สว่างเดินก่อน หนูแลกตัวให้ถูกลำดับนะ
ดูเฉลย
เฉลย: 1.♕xd5 exd5 2.♘xe5
ทำไม: แลกควีนก่อน ควีนดำจะได้กินคืนไม่ได้ แล้วม้ากินม้าที่ e5 หนูได้กำไรม้าหนึ่งตัว
ตัวที่เรืองแสงต้องระวังนะ ตัวไหนของหนูกำลังโดนขู่?
ดูเฉลย
เฉลย: A (♕e2) · 1.♕e2 ♕e7 2.♘f3 ♘c6
ทำไม: ควีนขึ้นไป e2 คุ้มกันม้า e5 และบังคิง การออกตัวเป็นเรื่องดี แต่ก่อนอื่นต้องดูว่าตัวไหนกำลังโดนขู่
ตัวดำตัวไหนโดนขัง ไม่มีช่องให้หนี? แตะตัวนั้นนะ
ดูเฉลย
เฉลย: A (h7) · 1.♖f7 ♖ae8 2.♖xh7
ทำไม: บิชอป h7 โดนเบี้ย f5 และเบี้ย h5 ของดำเองขวางทางหมด เรือขาวไป f7 โจมตีบิชอป ดำช่วยไม่ได้
เบี้ยที่เรืองแสงเดินได้สามตา เลือกตาที่ดีที่สุดนะ
ดูเฉลย
เฉลย: A (fxe4+) · 1…fxe4+ 2.♔xe4 ♖e1+
ทำไม: เบี้ยกินที่ e4 พร้อมรุก ถ้าคิงขาวกินคืน เรือดำรุกที่ e1 ดำได้บุกก่อน
ใบงานตามหัวข้อที่มีข้อของระดับนี้
- ดู PDF ดาวน์โหลด PDF
- ดู PDF ดาวน์โหลด PDF
- ดู PDF ดาวน์โหลด PDF
- ดู PDF ดาวน์โหลด PDF
- ดู PDF ดาวน์โหลด PDF
- ดู PDF ดาวน์โหลด PDF
- ดู PDF ดาวน์โหลด PDF
- ดู PDF ดาวน์โหลด PDF
- ดู PDF ดาวน์โหลด PDF
- ดู PDF ดาวน์โหลด PDF
- ดู PDF ดาวน์โหลด PDF
- ดู PDF ดาวน์โหลด PDF
- ดู PDF ดาวน์โหลด PDF
- ดู PDF ดาวน์โหลด PDF
- ดู PDF ดาวน์โหลด PDF
ฝึกต่อในแอป Karotto
ทุกหัวข้อข้างบนเป็นบทเรียนในคอร์สหมากรุกของแอป มีเสียงอ่านโจทย์ คำใบ้เมื่อเด็กติด และเมื่อเดินผิดแอปจะเล่นให้ดูว่าฝ่ายตรงข้ามตอบอย่างไร
