แผน โครงสร้าง และการป้องกัน. แผนและโครงสร้าง: ใช้เบี้ย ช่องแข็ง เรือบนแถวตั้งเปิด การป้องกันและการเสมอ เผด็จศึกเรือและบิชอป ระดับ 5 ใกล้เคียงกับ Step 5 ของวิธี Steps

เนื้อหาในระดับนี้

  1. เวลาและยุทธวิธี
  2. เบี้ย
  3. เรือและแถวตั้งเปิด
  4. บุก ป้องกัน และเสมอ
  5. เกมช่วงท้ายเพิ่มเติม
  6. กลยุทธ์เพิ่มเติม

ลองทำสักสองสามข้อ

วิธีอ่านภาพ
  • ช่องสีเหลือง: หมากที่ต้องเดิน ("หมากที่เรืองแสง" ในโจทย์)
  • ดาว: ช่องที่เดินไปได้ ถูกเพียงช่องเดียว
  • ตัวอักษร A, B, C บนช่อง: ตัวเลือก
  • ลูกศร: ตาที่เพิ่งเดิน หรือตาที่โจทย์กำหนดให้
  • ช่องสีแดง: หมากที่ถูกโจมตี
  • ช่องสีฟ้า: หมากหรือช่องที่ควรสังเกต

เวลาและยุทธวิธี

ขาวเดิน

ควีนที่สว่างเดินก่อน หนูแลกตัวให้ถูกลำดับนะ

ดูเฉลย

เฉลย: 1.♕xd5 exd5 2.♘xe5

ทำไม: แลกควีนก่อน ควีนดำจะได้กินคืนไม่ได้ แล้วม้ากินม้าที่ e5 หนูได้กำไรม้าหนึ่งตัว

บุก ป้องกัน และเสมอ

ขาวเดิน

ตัวที่เรืองแสงต้องระวังนะ ตัวไหนของหนูกำลังโดนขู่?

A ♕e2B ♘c3C ♗xf7+
ดูเฉลย

เฉลย: A (♕e2) · 1.♕e2 ♕e7 2.♘f3 ♘c6

ทำไม: ควีนขึ้นไป e2 คุ้มกันม้า e5 และบังคิง การออกตัวเป็นเรื่องดี แต่ก่อนอื่นต้องดูว่าตัวไหนกำลังโดนขู่

กลยุทธ์เพิ่มเติม

ขาวเดินABC

ตัวดำตัวไหนโดนขัง ไม่มีช่องให้หนี? แตะตัวนั้นนะ

A h7B g8C a8
ดูเฉลย

เฉลย: A (h7) · 1.♖f7 ♖ae8 2.♖xh7

ทำไม: บิชอป h7 โดนเบี้ย f5 และเบี้ย h5 ของดำเองขวางทางหมด เรือขาวไป f7 โจมตีบิชอป ดำช่วยไม่ได้

เบี้ย

ดำเดิน

เบี้ยที่เรืองแสงเดินได้สามตา เลือกตาที่ดีที่สุดนะ

A fxe4+B f4C c5
ดูเฉลย

เฉลย: A (fxe4+) · 1…fxe4+ 2.♔xe4 ♖e1+

ทำไม: เบี้ยกินที่ e4 พร้อมรุก ถ้าคิงขาวกินคืน เรือดำรุกที่ e1 ดำได้บุกก่อน

ใบงานตามหัวข้อที่มีข้อของระดับนี้

ฝึกต่อในแอป Karotto

ทุกหัวข้อข้างบนเป็นบทเรียนในคอร์สหมากรุกของแอป มีเสียงอ่านโจทย์ คำใบ้เมื่อเด็กติด และเมื่อเดินผิดแอปจะเล่นให้ดูว่าฝ่ายตรงข้ามตอบอย่างไร